雾裹不像“雾朵”“薄雾团”和“浓雾团”那样以不规则的形体包围着目标,“雾裹”本身能够依照目标的形状完全在目标表面包裹一层雾水,从而达到攻击和辅助的效果。这样就大大增强了水元素的有效利用,以更少的时间更少的魔力做更多的事情。
“温柔雾湍”是“浓雾团”的升级版本。这个版本的特点是“温柔雾湍”内部多出了水元素经过外力牵引的复杂规则运动。但这种复杂的规则运动却比较温柔,适合于辅助而本身不是能够攻击的。如果要发动攻击,那就要再次用外力加以牵引。当然,有了复杂的运动作为基础,再要牵引起内部的运动也相对容易一些。
而这种“温柔雾湍”的状态辅助则非常强力。有了规则的运动作为基础,目标对于水元素的吸收以及接受的刺激都有着本质上的增强。
同样,在特殊辅助方面,由于内部运动对于光线的损耗,“温柔雾湍”较之于“浓雾团”所吸收的光线也更加多,对于光明系的克制和黑暗系的增强效果也更加显著。
“粗暴雾湍”则是“温柔雾湍”的增强版。跟“温柔雾湍”相比,“粗暴雾湍”的内部运动更加猛烈,在直接攻击方面效果显著。当然,这也造成“粗暴雾湍”成为“雾水系列”中唯一不适合用于状态辅助的技能。但事情也不那么绝对,“粗暴雾湍”相当于一剂猛药,在关键时刻通过极短时间的辅助,未必不能达到独特的辅助功用。而在特殊辅助上面,“粗暴雾湍”内部运动对光线的损耗更多,对于光明系的克制和黑暗系的增强,比“温柔雾湍”的效果又更加显著一些。
“狭长雾域”是一种需要时间来积聚水元素的技能。首先需要积聚雾朵,形成一定边长的不规则立方体,然后选定一个方向,或直线或曲线将这个固定高度和宽度的不规则立方体逐渐延长。究竟能够延长到多长,这就要看自己的实力了。跟“雾水系列”的典型技能一样,这个技能也是同时有着直接攻击、状态辅助和特殊辅助三个功能的。
“狭长雾域”的直接攻击,是一种狭长范围内的群体攻击。通过对技能范围内局部的或者整体的水元素运动轨迹的调动,可以对范围内部分或者全部敌人发动攻击。这种技能适合于山谷峡谷以及街道等特殊地形。
“狭长雾域”的状态辅助,同样是一种狭长范围内的群体辅助。这种群体的辅助从一开始就能使所有的目标都达到至少跟“薄雾团”一样的辅助效果。同时还可以不断增强局部范围或者整体范围的水元素运动,让辅助的效果更加显著。因为是状态辅助
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