居然降到了无将格。好在军衔还保留在裨将衔,稍稍有点面子。19级统帅格保留武将王大虎的将格一降到底的结果,就是兵种等级从一开始就达到了+7级。每三个将格换来一个等级,进一法近似取值。而我作为门主建立这个兵种,兵种传承者获得了其他兵种传承者相等的传承能力。也就是说,只要其他兵种传承者拥有足够的等级,这个兵种就可以通过传承,拥有同样的传承等级。这样一来,这个兵种已经提前突破其他兵种10级传承这个门槛了。成了张好古这个流氓作者创造的最流氓的兵种。
另外,由于王大虎原本就是流氓祖宗,并是19级统帅格武将,成为传承者之后,全军都将拥有王大虎0级时作为19级统帅格武将的初始属性。王大虎的初始属性则翻倍。
读者一拳将张好古打得鼻青脸肿,但写作还得继续,阅读也还得继续,是不是?所以比赛还得继续。本轮对手拉基克的圣灵诅咒、圣灵鼓舞的确很牛,但一则我没有给对方加负面状态,二则我的兵种实在够强力,十字军和狼骑兵根本就过不了河,我只是开战前过河偷偷宰掉对方几个兵,就准备一直拖下去了。波兰人觉得取胜无望,认输。
三轮战罢,唐白、宋红、校尉刘真提普旷格普旷衔,兵种等级提升为+14级。这也意味着“流威军”拥有了这两个兵种+14级的能力。
其他四场比赛,首先是休生伤杜和日本人之战。这个日本人几乎就是君之代的翻版。事实上,他的确也是日本右翼玩家选择出的君之代的替补,趁着中国玩家将目光集中到君之代之机,一声不响打进了百强。
战斗中,休生伤杜充分利用兵法的力量,在关键位置预判对方的进攻方向,追求最大程度消灭敌军有生力量。由于休生伤杜缺乏特种作战的兵种,这一战打得很是艰苦。最终日本人依靠水军和特种作战的优势取胜。一个让人憋闷的结果。这没有办法,如果游戏里敌人太菜,我们会麻醉自己自高自大的,输一两场也好。
千秋雪与德鲁巴的战斗,则是上一场作战的翻版。同样是空城计,同样埋伏于水底,同样南非人最终忍耐不住渡河进攻,同样千秋雪上对岸截断后路。当然,这中间千秋雪中了水栅埋伏,损失惨重。只不过南非人中了空城计之后,照例溃败,后路被断,界河上万箭齐发,全军覆没。千秋雪再胜一场。
俄罗斯人跟美国人的战斗,终于让美国人暂时摘掉了“本组我最菜”的帽子。不是俄罗斯人太菜,而是俄罗斯人实在没有对付流氓的办法。海盗这个兵种,本身就常年
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