旧路。最为困难的还是交州。接界本来就短,又几乎全部被大山阻隔,需要翻山越岭。
我手下的五个6级旷帅是流弊、无法无天、休生伤杜、八阵图和吴起。对于眼前的战局,我决定暂时任命流弊全权帮我处理后方事务,而我则带着自己的子弟兵先行一步。
而我的子弟兵中,又有一半都可以切换成剑侠兵。剑侠兵有一个特色技能,就是“御剑飞行”。这个技能是可以搭载一个人的。结果全军的行军问题就这样解决了。84000人御剑飞行,另外84000人搭顺风车,山路的崎岖在脚下根本就是摆设,一路向益州进发。
在交州这个方向的战争,首先要击败孟获的南蛮军,然后还要分别击败刘璋的益州军和诸葛亮的蜀汉军。几乎在每一个山岭每一个旷野,都同时有这三方势力的军营。也就是说,我们每前进一步,都得同时击败三个敌人。
我之所以带着子弟兵提前进攻,主要是想先证明一个事实,那就是兵力的刷新问题。按照我的想法,益州的军队应该是逐渐刷新的。而且哪一个方向受到攻击,就刷新哪个方向。刷新军队的数量和等级,也全看在这个方向上进攻的军队数量和平均等级。也就是说,带的人越多,需要打的人也就越多,也就越是不容易打下来。
因此在我即将到达益州边境的时候,已经命令剑侠兵将那些武将都放了下来。毕竟这些武将等级更高,却没有兵种的加成,推上去白白让对方刷新兵力的等级更高,不是太划算。我想这也是系统给我们设的一个圈套,以为带着牛人过来更有胜算,殊不知那样就让自己更加困难。目前的关键是要搞清楚系统刷新的时间,刷新之后,立刻派兵进去,清剿成功之后又退出高等级兵力,可以保证我的兵力一直处于优势。这也是我在《抗倭战争》衔接剧本中得到的经验。
果然,参加比赛的原班人马以猴骑兵这个兵种攻入的时候,这座山岭暂时还没有刷新兵力,依旧是先前守备的各自数万人马。孟获、刘璋、诸葛亮三方并不协同作战,只是各自防御。由于这三处驻军的等级并不高,轻松被我攻下了三座军营。按照我的经验,当前军营不是领地,所以军营实际上已经被我占领。下一次刷新的兵力,应该在村庄里。不过前面还有好几座山才是村庄,还需要我继续拔掉其他的军营。
照例以原班人马攻了进去,拿下一座座军营,来到村庄附近的时候,发现村庄里的兵力并没有刷新。我知道现在的时间重新回归到每天三个游戏日了,而益州的兵力也一定是按照每个游戏日刷新一次
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