将格都得到了一级提升。张松的原始将格为26级统帅格,现在已经达到27级统帅格,再比上几场,就可以迈入顶级武将的行列了。
本轮我的对手是流弊,继续不战而胜。而其他比赛中,除了汪岳对伊莎贝尔,无法无天对凯瑟琳,靖国神厕对婆罗门,四弟对张晨曦,侯奇对君之代,八阵图对波比的比赛之外,又全部是德比或者准德比,最终比赛结果为:五弟负十四妹,十三弟负德鲁巴,藤原负卡扎菲,休生伤杜胜吴起,十一妹负纵横四海,八匹狼胜倾国倾城,大流士胜酒神,舍身炸碉堡胜水漫金山。
六场非德比的比赛中,无法无天对凯瑟琳,侯奇对君之代,八阵图对波比的比赛又成为重头戏。而这其中,侯奇对君之代依旧是重头中的重头。没有办法,谁让仇恨在燃烧呢?
侯奇作为名副其实的“后起之秀”,其实在军战中是参加联赛的中国玩家中最弱的。但侯奇有着军方背景,往往靠着关键时刻的决断获取胜利。这一点也被君之代敏锐地发现了。所以这一次君之代没有着急,只是控制了水下的形势,通过倭船亦步亦趋,以最正规的阵势攻过河来。由于侯奇跟君之代一样没有注重龙族兵的建设,所以现在水下不占优势,压根就没有打算跟日本人在水下决战。一路上风平浪静,很快日本人大军压到侯奇的阵地上。
侯奇排出的是沼泽+草原+平原的地形。跟上一轮休生伤杜和舍身炸碉堡对付凯瑟琳和波比的时候一样,草原和平原都挖掘了纵横的壕沟。不得不说,壕沟战法现在在中国玩家中已经很流行了。因为无论是对付凯瑟琳和波比的猴兵还是君之代的忍者方面,壕沟都有着难以代替的作用。忍者可以钻地不假,但壕沟将对方的钻地隔断了,你再钻就势必摔到壕沟里。
日本人肯定看过上一轮凯瑟琳和波比的比赛,很清楚冒进意味着什么。所以日本人亦步亦趋,时刻打量着身后,慢慢向前推进,逐渐到了壕沟的边缘。而就在他发现了壕沟的时候,忽然乱箭飞舞,一个照面就损失了几百人。等到阵脚稳定试图还击的时候,对方却忽然退后了,自己的箭枝根本就射不到人。这让日本人明白了一件事情,只要如此胶着到最后,由于对方拥有微弱的伤害优势,自己也将失败。而对方的壕沟完全封锁了自己的进攻路线,根本不可能通过占领土地来获取胜利。
此时此刻,日本人非常冷静,他依旧没有冒进,反而挥军后退,准备卷土重来。为了侦察敌情,日本人趁着半分钟的夜色,派出忍者钻地前进到壕沟,顺利带回了前方的消息。而带回的消息
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