胁大减。澳洲公婆顺势衔尾攻击,不给对手以喘息之机。
但水漫金山很快就反应过来。魔弓手死掉不要紧,云团的运载量还在,再将天上的邪剑兵换成魔弓手,填补魔弓手的空白,同时转换攻击方式,就地摸索如何分散作战。经过观察之后,两个人发现对方的魔弓手都隐藏在天使兵中间,并且来去飘忽,很难对魔弓手形成打击,所以水漫金山和吴起现学现卖,也将自己的云团隐藏在邪剑兵中间,在飘忽的走位中向对方发动攻击。形势很快就稳定下来。也就是说,澳洲公婆在这里算漏了一件事情,那就是他们原本以为消灭了对方的魔弓手之后,对方的魔弓手就不能得到恢复,但战斗的进程演变出来却不是一样的事情。就是因为这一点没有算到,澳洲公婆重新陷入绝境。此后,澳洲公婆的损失一直大过水漫金山和吴起,不得不中途认输。
除了水漫金山和吴起之外,本轮外战的还有我。我一开始也同样措手不及。但我的反应比较快,当箭枝从对方阵中飞出来的时候,我就已经下令魔弓手分散撤退。所以刚开始我的损失只有两三百人。补充了有生力量之后,我直接就将云团隐藏在大军之中进行攻击,所以印度人也败得最早。
尽管本轮联盟玩家依旧全胜。但波比等人的挑战已经迫在眉睫。我们本轮的取胜,主要胜在目前云团的运载力依旧超过对方。但随着联赛的继续进行,这个差距会逐渐缩短,还会被对方反超。从本轮出现的飞毯数量来说,列国玩家制作飞毯的速度应该是每轮250个左右,其运载力超过云团80%,也就是说,相当于每轮新增450个云团的运载力。如果按照这样来计算,我军每轮新增600个云团,应该还是占优。但问题是,对方人少,我方人多,人家的250个飞毯可以在每轮只武装五个人,而我们的500个云团却需要平均武装25个人。也就是说,我军在每轮跟对方同比只拥有平均120个云团的增长量,跟对方的450个相比,不消两三轮,形势就将扭转过来了。到那个时候如果我们还找不出好的办法,波比等人就会迅速崛起。
不过暂时管不了那么多了。本轮还有一场焦点战需要看,那就是日本人对法国妞的比赛。为了对抗“中国及亚非拉玩家联盟”,列国玩家将有限的飞毯给了跟联盟作战的三个玩家,所以日本人和法国妞本轮还是没有魔弓手。双方纯粹依靠空中实力进行对拼。结果是日本人比较急躁,被法国妞抓住软肋穷追猛打,最终输掉了比赛。
二十三轮之后,积分榜为:【1】我,23;【2】十四妹,22;【
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