冷却。【掏心】为主动单体强攻技能,2级时发挥20倍攻击力。冷却时间10秒。
“拳师”三转必学技能为【风步】,1级时提升6点持续敏捷,五攻魔攻命中闪避移速×20。选学技能也有三个:挥拳、踢脚、冲拳。【挥拳】为主动单体攻击技能,1级时发挥两倍攻击力,对上盘伤害加倍。无冷却。【踢脚】为主动单体攻击技能,1级时发挥两倍攻击力,对下盘伤害加倍。无冷却。【冲拳】为主动单体强攻技能,1级时发挥10倍攻击力。冷却时间10秒。
“拳师”是一个不使用武器的职业,加持续绝对属性的必学技能,加攻击的被动技能和主动技能加的攻击几乎都是其他职业技能的两倍,这让这个职业在一开始就脱颖而出。如果师父当年能够有这个职业,恐怕武林大会的历史就要改写了。也不知道是不是系统对此进行的微调。另外,这个职业直到三转才开始有无冷却的攻击技能出现。也就是说,三转之前,最快的攻击技能也就是“点穴”了。这在一定程度上也限制了拳师在最初的实力。不过二转的时候,这个职业有一个“遮挡”的无冷却技能,有5%机会挡住对方的攻击,三转的时候提升到10%,可以稍稍补足进攻不足的毛病。但总的来说,这个职业三转之前还是不适合大规模作战。
董胖子的【豪杰】是一个一转二级职业。在一转的时候只有一个【结交】的必学技能,不加任何属性,但是可以自动提升跟江湖豪杰的亲密度和认同度。可以吸引到黑道人物效力。
“豪杰”的二转必学技能为【威慑】,2级时提升2点持续精神,可以让黑道人物慑服,不惹是生非。选学技能有三个:快刀、号召、合力。【快刀】为主动攻击技能,2级时发挥一倍攻击力。攻击速度提升一倍。无冷却。【号召】为被动技能,提升组队人数一倍。【合力】为战场技能,每个部下能够给本人提供1点攻击力上限,每100个部下能够给每个部下提供1点攻击力上限。
“豪杰”的三转必学技能为【威力】,1级时提升2点持续力量,攻击力提升一倍。选学技能有三个:疾刺、戟旋、协防。【疾刺】为主动单体强攻技能,1级时发挥10倍攻击力。冷却时间10秒。【戟旋】为主动群体攻击技能,1级时发挥一倍攻击力。冷却时间10秒。【协防】为战场技能,每个部下能够给本人提供1点防御上限,每100个部下能够给每个部下提供1点防御上限。
这个职业对于组队和战场作战有很强大的加成。不过战场加成只在早期有用。因为后期来说,攻
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