品阶10%成色不变,品阶降到无品阶不再降。这也就意味着,超四阶以下的兵种,全部都为无品阶1级,只能拼成色。不过,这些兵种一旦在本剧本被学习到或者正常激活,就可以提升一个品阶了。而技能方面,只有达到转职条件,相关技能才能使用,跟其他剧本差不多。不过因为效果为1级时10%,一般都在技能出现前一转就可使用。例如三转技能,二转就可以使用。另外,强攻技能只有普通技能的效果,不过提前一转使用的话,还是强攻技能。总的来说,这些技能只在提前一转的情况下可以充分发挥威力,尤其是【方天画戟】【拳师】这样的职业,提前一转使用技能,拥有更强的攻击力。而兵种方面,目前最吃香的还是小刘协那些大众兵种。因为所有的兵种基本上都归为无品阶1级,最终全要拼成色。
这些技能除了本剧本的技能达到11级之外,其实给我的帮助并不多。很多被动技能都只能提升1级技能10%效果,只比没有稍好一些。而就算本剧本的技能达到了11级,也只能在九转以后才能发挥11级效果。目前来说,技能等级还是按照当前玩家实力来限定,一转技能在三转时依旧只有3级,二转只有两级,三转只有一级。不过,技能中多出了一个“等级补差额”。也就是说,还有N个等级没有发挥,当前技能效果就能提升(10N)%。而且这种效果是跟所有效果拉通来算,也就是先将效果加齐了,这个差额再来汇总。在目前三转的情况下,三转技能因此将增加一倍的效果。这一倍的效果可就非常有用了。当然,以我现在的实力,这一倍效果其实不算什么。但这只是一个开始,这个剧本试验成功后,还有其他剧本,到时候就非常有用了。
这其中又以“大道青天”“道海茫茫”“练精”“固本”“培元”等技能最为牛掰。“大道青天”和“道海茫茫”分别可以提升3400点初始五攻和340点持续五攻,6800点初始魔攻精攻防御和680点持续魔攻精攻防御,13600点初始精防血条魔条1360点持续精防血条魔条,34点初始回血回魔3.4持续回血回魔。“练精”“固本”“培元”每小时提升414.4持续血条,每天170点持续回血,每小时408点持续魔条,每天163.2持续魔条。这相当于每个小时提升41个将格,每天提升484个将格的实力。除此之外,【道士】【道师】杂七杂八的持续提升持续相对属性的技能,整个加起来每天可以给我提升1000个将格的实力。并且随着我的等级不断升高,这个提升值还会继续增加。而最关键的是,这些实力
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