船冲锋,直接从对方的战船上跳来跳去,就一直跳到了外围。在对方没有反应过来之前,又把最外围的战船控制了。接下来层层推进,一艘艘战船落入我们的掌握,而对方却无能为力。毕竟里层和外围的战船都已经被搞定,相当于被卡在两个圆环之间,一步也动弹不得。六个时辰之后,3000多万个军全军覆没。我立刻将1400个军的NPC都拖过来招降。但也花了两个游戏日,才将这3000多万个军全部招降。3000多万个军,拥有30多亿艨艟,500多亿斗舰,有名武将就是700多亿。招降过程中这些有名武将又反复被抓住平均5000万次,也就是最终我们抓住并招降有名武将400多万兆次。平均到1400多个军,每个军平均3000多兆次。每个人平均30多亿次,目前NPC等级为700多级,也就是NPC的平均将格已经达到了统帅400万格以上。这意味着其属性系数已经达到了80万以上,等级系数已经超过900。目前这些NPC都已经拥有普通NPC70万级的实力了。甚至那些被招降的NPC,也加入了这个狂欢之中。而这些NPC提升等级更快,最早投降的有名武将已经达到了统帅1000万格的实力。至此,我拥有了1400多个军的系统军,外加3000万个军的私属兵力。其中,1400多个军的系统军都是统帅400万格以上,3000万个军的私属兵力则最高统帅1000万格,半数以上统帅500万格以上,90%统帅100万格以上,99%统帅10万格以上,99.9%统帅1万格以上,99.99%统帅1000格以上,99.999%统帅70格以上。一个崭新的海上无敌军团诞生了。
这一次包括波比在内的六七亿“澳洲咆哮”玩家全部被活捉。其中波比又是一个照面被我活捉。这种战争情况下,玩家本人被活捉立刻挂出战场,只留下镜像。所以每个人的镜像都被我招降。同样被招降的,还有他们的家将、私兵镜像。而其他部属则是招降就没有了,直接归我。对于“澳洲咆哮”来说,这又是一个惨败。从此我的3000多万个军的私属兵力,还将由原主人供给军需。当然,出于限制,我也就不能给这些兵力换装备了。原主人本人、家将、私兵的镜像的装备,跟原型一样,原型换装则镜像换装。所以我也不能查看这些降兵的装备了。否则人家有啥装备全给我看光了。另外,我也只能查到这些降兵无装备情况下的实力。其他降兵的装备,则在原主人拥有新的相同数量部下之后,如果原主人部下装备超过降兵现有装备,则降兵的装备也得到提升。但有
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