我军以猛虎下山之势冲了出去。这样一来,又节省了很多时间。原本召唤之间的战争还要打一个小时,现在只半个小时就解决战斗了。而在前后五个小时的战争中,我一共使用了900次点化,获得了三个所的降兵以及100个军的召唤。数量虽然很少,但胜在是免费私属兵力,有比无好。我已经准备在战后将这些免费私属兵力打造成神将,这样就永远不会损失了。
无论是原始兵力还是召唤,我军的损失都不超过20%,自然又获得了五倍奖励。我在得到五个职业的同时,军职也从正式彪长提升到正式统领,在NPC中拥有了一个师的兵力,在庞德的手下当差。长安战后,我的职业获取优先列表失去了王允,变成了小刘协、貂蝉、吕布、董承、皇甫嵩、卢植、朱儁七人,现在则增加了马腾、马超、庞德三人。新的设定中奖励职业不需要再见NPC本人了,但优先列表中,每一个优先NPC跟其他优先NPC奖励的职业数不能相差一个以上,否则必须先补足。所以这一次奖励的都是马腾、马超、庞德三人的职业。马腾马超各2,庞德1。但如今来说,最好的礼物还不是职业,而是军职。一战之后,我在马腾军中就增加了一个师的兵力,看上去有些少,却也是连升两级的结果。
玩家之战过后,又到了NPC战争了。依旧是马超立名的战争。李蒙、吕方两个跟贾诩打赌的西凉军将领,一个直接被杀,一个被捉,西凉军大败,20个军只逃回了5个军,被杀5个,投降10个。韩马联军扩大到60个军。而投降的10个军中,就有一个军是被我点化的。战后我也顺理成章单独获得了五倍奖励,军职提升到都督,就率领被我点化的一个军。不过我跟马腾提出,暂时还是公开给我以统领的军职,在庞德手下当差,到时候只要明白这个军就是那个营就行了。马腾知道我必须低调,同意了我的提议。
接下来,救马宇、刘范、种邵之战。玩家之战就成了“劫法场”的格局。跟野战中NPC只是打酱油的,到最后基本上都是同归于尽不同,这种典型地形的战争,NPC的作用就非常重要了。反正在上次玩家战争中西凉军四大阵营丧失了全部私属兵力和召唤,现在也不吝惜召唤了。短短半个小时,所有的召唤又招齐了,基本上没有升级,全部派上了战场。这是海伦的聪明之处,因为这样一来,法场中的玩家兵力就达到了1600个军,那么双方的NPC兵力也就达到了800个军。玩家实力不足,就用NPC来补足。利用地形的优势,到时候西凉军剩下的NPC要多一些,数量会远远超过我军原始兵
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