没之后,空军可以迅速逃生,不必担心原始兵力的损失。甚至我在整个阵营中都没有派召唤上战场,因为兵种加成之后,召唤已经变得可有可无。尤其是召唤被水网隔断之后,很难发挥大规模群攻的威力,更是属于鸡肋。而作为进入游戏以来我跟十四妹的第一战,十四妹的心思也跟我完全相同。当然,她那边没有强力的空军,就只能牺牲私兵和其他兵力来驾船了。
战争双方的魔晶炮船,其实大多数都是从我这里买的。如今我的魔晶炮船产量已经超过罗马帝国,同时又能够以相对较低的价格从罗马帝国收购魔晶炮船,所以市场份额基本上都已经被我占光了。于是我派驻在世界各地的商人就为我带来了大量的订单。迄今为止,经过我这里卖出的魔晶炮船,已经差不多可以装备1000个军。而今次参战的130万玩家中,又是购买魔晶炮船最集中的一批,差不多有十个军的魔晶炮船。如果再加上我带入的1个军的魔晶炮船,那就是11个军的魔晶炮船。这其中,艨艟有1100艘,斗舰13200艘。双方魔晶炮船数据为:孙策阵营艨艟500艘,斗舰6000艘;联军艨艟600艘,斗舰7200艘。我本人艨艟100艘,斗舰1200艘。除了魔晶炮船之外,双方其他的兵力则全部以普通战船承载。目前玩家平均等级为142级,一般拥有284个私兵。同时拥有村庄一座,驻扎地14座,根据地142座,加上私兵,总兵力在45个曲,相当于两个彪一个部。孙策阵营50万玩家,大约为1250个军的兵力。我军玩家80万,大约为2000个军的兵力。也就是说,大部分玩家的兵力,都还是普通战船兵力。在这种情况之下,普通战船在一定程度上会成为主力。
而这种战争的典型战术,就是由普通战船掩护魔晶炮船,魔晶炮船提供火力,玩家兵力再在火力掩护下夺船。而在大多数情况之下,魔晶炮船的作用并不显著,因为魔晶炮船的射程有限,6个军的魔晶炮船陷在1250个军的普通战船中,无论炮火再厉害,只要对方攻击够快速,迅速夺下掩护船只,则魔晶炮船本身也会受到对方兵力的攻击。于是普通水战的战斗力也将成为决定的因素。而我将我军的普通兵种确定为水军之后,在水战方面的战斗力已经大大高于对方。
而对于十四妹来说,唯一的机会就只有选择火攻了。而火攻的成功率又决定于风向。目前的战场正是东南风和西北风反复不定的时期,火攻用来阻敌还行,如果完全依赖于火攻,到时候被烧掉的是谁还说不定呢。当然,这对于我来说,战船的梯次行进就非
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