接下来就是陆战了。陆战的规则是将双方玩家在罗马帝国的领土单位在战争地图上并在一起,双方接壤的领土单位为1000个。战争开始之后,双方都可以向对方的领土单位发动攻击。每个玩家势力之间,将存在一个关隘,关隘的背后有一个对方的领土单位,一般都是根据地。如果占据了对方的一个领土单位,则新的领土单位与对方的领土单位之间,又将出现一个新的关隘。每个阵营的每个玩家只能同时向对方的一个领土单位发动进攻,当然,可以同时对多个玩家的进攻进行防御。某一方夺占对方的领土单位总数减去对方夺占总数超过1000,则战争结束,根据双方的战绩确定战后奖励。另外,战争中夺取的领土单位,战后将归夺取者所有。
战争开始之后,通过地图我就发现,我方的领土面积远远大过对方。由于方舟联盟和美味家族这段时间都将领地建在罗马帝国,所以在这块土地上各自拥有一座村庄、六座驻扎地和60多座根据地。更加重要的是,我在罗马帝国从一开始就拥有一座皇城+一座都城+一座州城+一座郡城+一座县城+26座乡镇+78座村庄+1000万驻扎地+一亿根据地,尤其是驻扎地和根据地两项,根本就不是对方1000个玩家在三个月之内可以赶上的。于是对方的领土仿佛是一点面包沫沾在一块大面包上,看的有些寒酸。当然,我军玩家的领土同样像沾在我这块大面包上的一点面包沫。不过这个地图只有我能够看见,系统在战争过程中只是取每个玩家前沿的100个领土单位显示在地图上,如果不足一百个,则只显示实际的领土单位。而我在对方的地图上,发现了全部都是100个领土单位连接着的。这让我不由暗叹,罗马帝国这一次是对方的大本营了,打掉这个大本营,对方将元气大伤。
其实陆战的结果完全取决于海战。海战是对双方的实力进行消耗的战争。本次海战中,由于对方没有成功撤入撤退港口,除了家将和私兵之外,其他兵力全军覆没。而且私兵也全部以0级的状态复活,也就是真正可以作战的,只有玩家本人和家将,不到一个彪的兵力,分配到每个玩家,更是只有两个人的兵力。其他兵力的召唤随着兵力本人的消失而消失,不过家将和私兵的召唤因为没有参战,所以还在。到最后,对方的主力竟然成了这些召唤。但就算这些剩下的召唤,也只有我军玩家召唤的10%。在这种情况之下,对方玩家根本就没有还手之力,很快就被我军玩家每人拿下了一个根据地。反正我军玩家都是方舟联盟和美味家族的绝对主力,所以我也没有多占根据地,拿下
本章未完,请点击下一页继续阅读!