个游旷部的兵力和魔晶炮船全部被我们接收。押到岸上之后,当我们再次进行归降的劝说的时候,帝国军中的信徒终于明白了我们要干什么。于是九个曹旷部的兵力正式投降。剩下一个曹旷部,照例被约翰使徒派去劳动改造了。
“苏伊士起义”又一次取得了全胜。六倍奖励没有话说,我也直接成为NPC牙旷帅,拥有了九个曹旷部的NPC兵力,再加上我本身超过一个牙旷部的私属兵力,以及七个八级统帅部的召唤,单单用召唤去堆,也足以将整个帝国堆下来了。但我当然不会轻易让自己的召唤当炮灰,毕竟约翰使徒已经任命我为苏伊士使徒州的州牧,使徒东军牙旷帅总指挥,即将指挥接下来的起义了。这样一来,实际上六倍奖励对于我已经完全成为鸡肋。在这个将格、兵种都有限制的剧本中,我已经拥有了足够的资本,不需要其他职业和兵种来锦上添花了。
接下来的战争自然又是“以色列起义”。玩家战争中,地图也开始变得走过场了。无论海战和陆战都轻易取胜。而在NPC战争中,照例是叙利亚、巴比伦、麦加、利比亚和摩洛哥五个州的兵力猛扑苏伊士。而我现在也早已弄清楚一件事情,一旦苏伊士先起义成功,则敌人必定分为陆路和海路两路攻击。如果是以色列起义先成功,则敌人五路齐到。在目前的形势下,自然还是敌人分兵两路比较有利于我军作战。这也是我决定在苏伊士一战而胜的原因。果然敌人仿佛按照我设计好的直扑苏伊士。而我的应对之策就是,各派出一个曹旷部的NPC兵力分别策应以色列、埃及、利比亚、摩洛哥、麦加、叙利亚、巴比伦七州起义。余下两个曹旷部的NPC兵力和一个牙旷部的私属兵力则留在苏伊士迎击敌军。照例还是先打先到的三州联军,再打余下的两州联军。
其实我怎么也想不明白帝国怎么会如此糊涂。明明埃及和以色列两州联军已经失败,却还要分别派出两路兵力来进行攻击。这不是拿鸡蛋跟石头碰么。但我不能代替帝国思考,所以我只能郁闷地捡便宜了。我军在兵种上的优势虽然不大,但各级兵种都已经有了,正好牢牢地克制住帝国军。更加关键的是,我军现在多出了两个曹帅部的NPC,防御接近对方两倍,攻击超过两倍,这部兵力如果用在关键的位置,一定能够起到奇效。这部兵力被我用来抄敌军后路。跟这部兵力一起,另外又安排一个游旷部的兵力,一起挡在敌军的退路上。其余三个曹旷部,则在正面和两翼向敌军发起攻击。22个曹旷部的兵力中,虽然都是张威军和海波军团,但系统自动为我分配了跟罗马兵、罗马
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