的大汉帝国西域地区,也已经拥有大量的佛国。也就是说,波斯帝国的东部,整个处在佛国的包围圈之中。由于佛教本身没有侵略性,所以更容易被民众接受。事实上在波斯帝国,经过佛教的长期传播,除了东南部地区之外,其他所有的波斯领土,至少也有50%的居民信仰佛教。这一点跟罗马帝国的信徒倒比较相似。
而一旦佛教得到大力的倡导,波斯帝国的残暴就更加为居民所不容。原本还愿意隐忍的波斯居民,现在有了佛教为思想武器,无不纷纷筹划反抗暴行,建立人间佛国。而这其中,东南部地区因为地近天竺和大汉西域,更容易得到天竺佛国和西域佛国的支持,同时也因为信徒最多,更是对帝国的暴行不能忍受。于是起义也就爆发了。
但真正的第一仗,跟罗马帝国和天竺的战争一样,却并不是“唐吉纳鲁起义”,而是“波斯湾起义”。因为波斯湾作为海上交通要道,在现实中就非常重要,游戏中也仅次于苏伊士、燃灯佛国、巴拿马、马六甲等要冲的地位,各个玩家势力都非常重视这一带的发展。拜月教从准备进军波斯开始,就已经大量在波斯湾建立领地。于是当佛国阵营的选拔赛结束之后,佛国阵营玩家在波斯湾的领地也就自然而然成为了帝国的眼中钉肉中刺,一定要先把这些钉子拔掉。
波斯湾的地形跟红海差不多,尽管波斯湾西岸是罗马帝国麦加州的领土,但系统却缺省认定帝国可以借道罗马使徒国进军,将帝国阵营玩家的兵力摆在了西岸。这场战争一开始,就成了自有玩家海战以来,最激烈的一场玩家海战。这是因为双方的实力都差不多,本身就是此前没有的;其次跟红海相似的海战布局,本身也就必然预示着战争即将激烈。
西岸的帝国阵营,撤退港口在靠近巴比伦一侧的肋区;而东岸的佛国阵营,撤退港口则在靠近海峡一侧的肋区。双方的大本营还是中区,所以双方的战区还是划分为大本营、撤退区、海峡区、巴比伦区和肋区五个部分。佛国阵营玩家首领为曹梳妆,帝国阵营玩家首领为大流士。佛国阵营以中国玩家居多,帝国阵营为伊朗玩家居多。战场之外,这两方玩家都是曾经的盟友,而且今后只要类似的游戏事件发生,依然还会是盟友,而现在却是游戏争霸的对立者。中国玩家有一半是“好古联盟”的,伊朗玩家则是全世界不甚积极的反联盟玩家。但无论双方的立场如何,现在的阵营则是对立,都以消灭对方保存自己获取更多军功和奖励为目的。
这是一场经典的海战,也正是从这一场战争开始,娥娥重新以曹梳妆的角色
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