消灭之外,全部投降。其实这很好理解,海盗军背井离乡,现在本来就是想要找一个立脚之地,获取利益,在生命受到威胁的时候,又能得到妥善安置,不降才怪。
“北欧海盗来袭”剧情结束,我军大胜之后,获得一个参旷部的兵力和魔晶炮船,大赚一笔。
而“加勒比海盗来袭”简直就是“北欧海盗来袭”的翻版,战争过程几乎一样。阿特兰蒂斯使徒国的发祥地佛州受到海盗攻击,最终也是收获一个参旷部的海盗军圆满结局。
“使徒的眼泪”剧情战争,爆发在好望国。好望国跟天竺一样,只是一个地理概念,下辖100个酋长国。而跟天竺不同的是,好望国这100个酋长国并不像天竺100个佛国那样拥有相同的信仰,各个酋长国内部比较团结,而酋长国之间则没有团结可言,只有利益连接。在这种情况之下,各个酋长国只欢迎商人,而不欢迎军队和传教的人。这不仅是各个酋长的想法,也包括各个酋长国民众的想法。所以毛利使徒在很早的时候进入这里,却步履维艰,不能找到信徒。当然,任何团结的人类中间,总有那么几个异类,要么是内奸,要么是思考者,最终毛利使徒还是找到了数量可怜的一些信徒。看到剧情介绍,我就直接郁闷了。原以为使徒在非洲也是跟其他地方一样呼风唤雨,却没有想到这里的使徒革命,根本就是在错误的时间错误的地点所爆发的错误的战争。所以接下来也必须悠着来了。
第一场战争,照例是NPC攻击玩家。既然使徒阵营试图在好望国站稳脚跟,肯定会成为各个酋长国的眼中钉肉中刺。而加入使徒阵营的玩家,又成为首当其冲的攻击对象。由于这是非洲大战区爆发的第一场战争,所以也没有在野玩家。所以第一场战争的玩家首领和NPC首领,自然就都落到了我的肩上。
战争爆发地为好望角酋长国,之所以爆发在这里,原因很简单,这里本就是战略要地,在南半球,只有合恩角拥有跟此处相等的战略地位,毕竟苏伊士和巴拿马都还是地峡,任何船只,包括战船和商船,都必须绕道这两个地方才能到达另外一个大洋。就以红海的战船为例,如果要开到地中海,这里是必经之路。这也是罗马使徒国的尴尬之处,必须同时维持三个强大的舰队,才能同时保证使徒国的安全。因为地中海舰队到凯尔特州,虽然没有到红海和波斯湾那么遥远,但也同样路程不短。这也是我在凯尔特州为什么不得不放弃海战的原因。
好望角战争,首先自然还是玩家战。现在全世界玩家对我都已经闻风丧胆,所以无论
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