派出侦察兵力,远远地发现了我军的封锁线。接连转了几个方向之后,发现到处都冲不出去。最终敌军只得选择呆在原地,到处寻找世界联盟的盟友,逐渐汇聚兵力。
而这时候我军已经按照此前的布置,就近在各个区域汇聚起大军,首先歼灭一些特定区域的兵力。这些区域连在一起,将组成更加粗的网络。到时候我军就真正拥有巩固的后方根据地了。而且这些根据地将跟现在的网络连在一起,继续分割敌军。建设这些稳固的根据地的目的,就是为了防止敌人逐渐突围,将实力汇聚起来。只需要一个游戏月的时间,我军将组成纵横各20条大型根据地分割线,彻底将敌军分割在441个格子里。而在这一个游戏月的时间里,敌军必定发动疯狂的反扑,一番拉锯战是免不了的。
而我从第二个游戏日开始,已经改变了阵势,原本的网格状分割,开始刻意留出一些口子,供对方突围之用,这些口子却是依次放开的,将第一日被我军全部清剿的格子开一个口子,引诱相邻格子的敌军进入,主力却在里面布好口袋阵,全部吃掉,然后再攻入敌军原本所在的格子,把这个几乎已经空虚的格子占领。这一天的速度达到了前一天的三倍。
而在主力不在的格子,我军也同样依次开口,先把其中一个格子的敌军主动引入一个格子,然后封口。再将另外一个格子的敌军引入这个空格子。依次类推,整整一个游戏日,敌军在被我军主动放水之后,都只是本地兵力转了一圈,没有会合到其他兵力。
到了第三个游戏日,连续两天被牵着鼻子走的敌军终于动了真格,不再盲目突围,就地发动战斗,同时向一个方向突围。其实线下交流之后,对方对于本方兵力的位置已经有了大致了解。第二个游戏日因为我军主动放水,所以对方看到有机可趁,就没有按照线下的战略打,直接钻入了我军的口袋之中。现在吃了一亏,当然不能再像前一日那样打了。
而对方知道了我们的虚实,我们也同样知道了对方的虚实。前一个游戏日,对方基本上都被我军调动了一次,对于哪个格子里的敌军有多少人,我军已经知道得清清楚楚。在我军的作战地图上,第一次清晰地标出了敌军的全部兵力。对于下一个游戏日敌军将从哪里发动进攻,会出动多少兵力,也已经进行了兵棋推演。
明白了敌军即将的攻击方向,事情也就好办了。估计敌军提前要从哪里进行攻击,我们就在哪里给敌军开一个口子。而口子后面,则是一个圆圈通道。由于妖界的地图很大,所以敌军以为笔直的通道,到最后
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