毕竟对方召唤数量太少,不够塞牙缝。而且我军如果要进行大规模兵力调动,一定会吓得对方龟缩在里面不敢出来,对于接下来的作战不利。所以还是便宜了这一个师的原始部属,让他们提升到参将以上军衔就好了。
尽管我的原始部属杀敌够多,但是双方都在损失兵力,一时之间也没有人发现猫腻。相对来说,原始部属杀敌的速度够慢,毕竟人数太少。而对方的召唤加上NPC对我军的剿杀就快速多了。转眼间,我军召唤损失一大半,而敌军召唤却损失较少。尤其是我军的空军召唤,基本上就是给守村兵力上菜。毕竟对方有NPC坐镇,同时还有巨量的地面召唤坐镇。这时候对方的都督终于发现有便宜可捡了,立刻下令,全军出击,包围歼灭我军。对方本来人数就多,还有一个军的NPC兵力,一旦完成包围之势,我军肯定会被包饺子。而对方都督不知道的是,这正是我等待已久的时候,撤退的命令下达之后,我军已经像潮水一样退了回来。不过我军看起来逃得狼狈,却逃得非常有序,原始部属道路畅通,不但从容退却,偶尔还回头射上两箭,每一箭都可以夺去敌军一个召唤的性命。
但敌军都督并没有看到这点,只是忙着追击。因为我军在前面逃,对方的召唤一直保持着距离,只有NPC追得比较快,很快就追入我军之中,大肆屠戮。但如此一来,对方的NPC兵力也就孤军深入,距离大部队越来越远了。
眼看敌军NPC追过了一定距离,已经不足以在我军截住后路之前回村了,我早已集结起来的NPC兵力和另外一批召唤离弦之箭一般冲向了敌军的后路。敌军都督看到我军这股生力军,立刻就明白了我军的意图。撤退的命令立刻下达。但这时候已经晚了。我军迅速截断敌军后路,同时向敌军发动了反包围。着急撤退却退不回去的敌军大乱,被我军四处冲断。甚至在我开始招降的时候,竟然有两个营的敌军战场归降。有人归降,局势就不可控制了,对方NPC都是第一次经历这样的大战,而且都是一个曲的玩家拼凑起来的兵力,根本就没有归属感。随着阵亡越来越多,归降的也越来越多。最终竟然有三个师的兵力归降,余下兵力奋力战死。整整一个军的NPC兵力,落得全军覆没。而我军只损失了一个营的NPC,跟六个师的收获相比,实在不算什么了。而对方的召唤,也在这场血拼中损失殆尽。甚至对方一起出战的玩家和私属兵力,也同样被我军搞定。接下来,对方的村庄几乎不设防,被我军趁虚而入,从容拿下。
战争结束,我军以5%的损失(这种战
本章未完,请点击下一页继续阅读!