炮龙兵又将开始炮击。只要四个城门轰开,那时候不仅城没有了,形势还会更加被动。这一次野战,我军实际上只损失了两亿兵力,就将高丽阵营全部消灭。毕竟我军战斗力提升了,而高丽阵营1.5亿玩家基本上就是摆设,战争中甚至比韩国玩家还先被搞定。我军消灭这些玩家,实际上只损失了一亿玩家的兵力。而韩国玩家则以1:2的战损,也消灭了我军一亿玩家的兵力。这中间基本上都是我自己的兵力。毕竟其他玩家的兵力比较宝贵,我不想让他们受到损失。
接下来,随着炮龙兵轰开四个城门,高丽王也再次投降了。与高丽的国战全部结束。
跟高丽这边的情况是如此,跟天竺那边的战争也同样如此。青梅剧本中,我的兵力在幽州;千里剧本中,我的兵力在并州,都距离战场比较遥远。但这个剧本中,我的兵力只有其他玩家的万倍,只占整个战争的万分之一兵力。没有我,其他玩家也能够打了。
我军的完美编制和作战能力在跟天竺的国战中绽放了异彩。刷在益州的中国玩家,都第一时间冲上了喜马拉雅山,建立了集结点。等到第二个游戏日的时候,我军汇入了十亿玩家的兵力,而天竺阵营却只汇入了五亿玩家。这是因为其他国家的玩家都在提防对方发动国战,一个个必须保存实力,就算加入天竺阵营的,也一个个随时准备退出战争。反观我军,则有着澳洲咆哮作为后盾,他们的位置都很好,不容易受到攻击。尤其是印尼玩家跟澳洲玩家已经达成共识,双方不再发生国战,这一次都跑到这边捞经验来了。阿特兰蒂斯那边,也同样跟倭国、玛雅达成共识,不发生国战。于是整个澳洲咆哮都跑到喜马拉雅山作战来了。
中国玩家身先士卒,率十亿玩家第一时间发起了攻击。由于召唤已经变得强力,地利基本上已经失去优势。我军超过对方一倍的空军召唤迅速砸开了对方的防线,地面召唤大军立刻冲了进去,眼看我军来势汹汹,五亿列国玩家不得不中途投降退出战场。如此一来,已经踏上喜马拉雅山的印度玩家就杯具了。这些印度玩家还停留在前两个剧本的国战经验,一个个拼命向前冲,争取早一点汇入大军,多一点力量。但他们根本就没有想到大军在瞬间就不存在了。于是接下来,他们就只能接受被各个击破的命运了。仅仅一个游戏日,三分之一的印度玩家就在喜马拉雅山被消灭掉了。两个剧本的情况完全一样。
到了第三个游戏日,印度玩家的形势并没有好转。尽管印度玩家第一时间改变了战略,不再向喜马拉雅山派兵,后方的兵力开始收缩,
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