冀州过去。包括司州、豫州、荆州这三个可以从并州经过的州的玩家,也选择了走冀州。毕竟冀州那边人更加多。当然,也有少数玩家推算出我要从并州过,但想到大部队还是要走冀州,所以也不得不跟大部队走。毕竟进入并州之后就要分兵,还是跟着大部队安全一些。如此一来,跟我一起进入并州的,就只剩下8000万玩家了。好在这8000万玩家在幽州之战的编制保存相对完整,所以每个人都差不多有原来双倍的兵力,加起来的兵力达到了八个曹帅部。
至于敌军那边,由于推算出我会从并州走,所以幽州的袁绍阵营玩家都选择到冀州作战,宁愿面对更多的玩家,也不愿跟我面对。如此一来,并州的敌军兵力又只有四个曹帅部而已。至于私属兵力,大家都忽略不计了。
尽管我军的兵力少了六个曹帅部,但大军是从渡口走,尽管敌军也占有地利,但在远程攻击之下,双方的差距并不大。我军这次多出了一个营的兵力作为箭头,外加一个曹帅部的伍长为前锋,更加重要的是,炮龙兵打NPC不行,但打防御设施还是很牛的。攻击关隘和城池,炮龙兵需要花费的时间可能会比较多,但打港口驻扎地,那就方便多了。
不过这些炮龙兵自身的防御非常弱,基本上是一箭就可以射挂。所以在挂掉之前,必须由其他强力的兵力把他们遮挡起来,运送到可以攻击的位置,然后才能对并州的港口发动攻击。这方面不是问题,整整一个营的兵力,足以给这些炮龙兵提供掩护。在大军的掩护之下,双方开始对射。尽管我军要更加精锐一些,但对方依据地利,最初还是跟我军形成了有来有往的局面,双方的伤亡差不多。当然,我的一个营兵力基本没有损失,毕竟太难打了。但其他玩家的兵力,在炮龙兵开炮之前,已经损失了一个路。
我照例在战前进行了劝降,现在对方港口里,就有着六个健帅部的降兵。我已经下达命令,听到炮响,这些降兵就发起攻击,趁着敌军晕了头,先在内部乱起来。果然,炮响之后,随着港口被夷为平地,敌军纷纷出逃。这时候六个健帅部的降兵突起发难。因为准备充分,他们早已用近战武器换下了弓箭。所以战斗进展得非常顺利,敌军顿时大乱。而我这时候则指挥大军冲了过去。在这种情况下,对方要对付内鬼,就要近战,自然顾不上我们。而我则一边冲锋一边招降。对方眼见大势已去,一个曹帅部的兵力,在我军尚未冲到眼前就投降了。剩下的则已经被降兵干掉了。不过先期投降的六个健帅部,也损失了三个健帅部。
只不过这种损
本章未完,请点击下一页继续阅读!