兵来说,传国玺兵都已经跟不上串,就更加不用说这些兵种了。我已经决定将这些兵种拿来慢慢提升玩。
头牌战争结束,接下来开始的是格陵兰龙国战区的第二场战争,“西北龙州决战”。这场战争跟其他几个龙国的决战情形差不多,轻易取胜。然后是地中龙国战区的“攻占地中龙国”之战,也轻易取胜。再然后是天竺龙国战区的“上游之战”。这也是天竺龙国战区系统剧情战争的最后一战。同样没有悬念,整个恒河龙州被攻占,印度玩家终于抵挡不住大军的铁蹄。
而接下来则是华龙国战区的争霸剧情。运河龙州是一个运转中枢,因为这个龙州连接着海龙州、黄龙州、长龙州、淮龙州、钱龙州一共五个龙州,同时因为珠龙州跟长龙州相连,可以节省回家的时间,也从这个龙州过路。而其他龙州,只要邻近运河龙州同时距离又较远的,一般也会选择运河龙州,毕竟运河龙州这个中转站只需要三次中转,就可以把玩家送到渤龙州、黄龙州、东龙州和夷龙州的任何一处,只要是超过三次周转的,都要选择运河龙州。就算是同样距离的,也因为知道大家都要走运河龙州而选择了运河龙州。也就是说,从海龙州出发的13个龙州的玩家,除去运河龙州已经到家之外,另有渤龙州和黄海龙州不需要经过运河龙州,还有10个龙州的玩家进入了运河龙州。从黄龙州出来的玩家,跟海龙州一样,也是10个州的玩家经过运河龙州。从淮龙州、长龙州出来的玩家,各自有9个州的玩家经过运河龙州。从钱龙州出来的玩家,有8个州的玩家经过运河龙州。共计46个玩家单位要经过运河龙州,玩家总数11亿,玩家兵力约四个牙帅部。而从五个龙州回到运河龙州的,则有5个玩家单位,加上运河龙州原来的一个玩家单位,共是六个玩家单位,1.53亿玩家,约两个游帅部兵力。我自己的兵力为三个健帅部NPC+三个健帅部招降私属兵力+六个健帅部私属兵力+六个健帅部亡灵兵力。总兵力近四个曹帅部。当然,真正能够打仗的,还是三个健帅部的NPC兵力。此外,珠龙州大军还有一亿玩家八个曹帅部的兵力,NPC总兵力达到九个曹帅部。
战场的总指挥还是我,对方也还是采用水底迷宫的防守,尽量消耗我军的兵力。而我依旧让各州兵力各自选一个方向攻击。战争的结果也没有悬念,我一人独得六个曹帅部的NPC兵力和六个曹帅部的私属兵力,珠龙州玩家得到两个曹帅部的NPC兵力和两个曹帅部的私属兵力,其他龙州的玩家得到一个曹帅部的NPC兵力和一个曹帅部的私属兵力,另外一
本章未完,请点击下一页继续阅读!