。在他们看来,多年的游戏之后,系统终于第一次给了他们真正跟我平等的机会。所以大家选择阵营,也重新开始多样化了。
第一战是大汉大战区之战。这一次几乎所有的列国玩家都选择了倭寇阵营。他们的目标只有一个,利用倭寇的强力,攻入大汉。然后大捞好处。
于是在第一场战争,我们就经受了严峻的考验。本场战争我除了拥有七个私属兵力和一个召唤,总体兵力高过于其他玩家之外,其他方面没有任何优势。而且七个私属兵力都没有带入兵种,基本上就是白板作战。接下来,就看这些兵力的造化了。好在系统还没有因为兵种不能带入的关系,限制我的私属兵力数量。如果私属兵力的数量也得到限制,我就更加一无所有了。有了这七个私属兵力和一个召唤,我的优势大增。毕竟就算七个私属兵力和火凤凰每人拿1点阵亡军功,战后我也能够提升到伍长。如果再加上常规军功、关键位置军功、挡刀军功的话,距离成为队长也就不远了。因为技能不能带入,所以我的组队能力也恢复正常,现在只能组九个人。除了我的八个战斗单位之外,也就只能把张涅槃组进来了。
而在这种战斗中,大家都开始对弓箭情有独钟。尤其是对方玩家和准玩家兵力都拥有倭寇阵营的整体加成,近战实力非常强横。弓箭对射的时候,对方虽然也有更牛的躲避能力,但奈何大家兵都多,人人挤在一起,也就无所谓躲避能力了。追随战之前,照例要每个人刷装备。两个阵营一起刷,所以能够刷到好装备的机会,并不是自己说了算,而是全靠碰运气。更加憋闷的是,每个部位的装备都只能刷一次,刷不到好装备就没有机会再刷了。最终我只刷到了一个青色腰带,其他全部是白装。青色的腰带,也就是背包格子比人家大一些而已。白装腰带,只有100个格子,青装为200个格子。此外就是戒指上的100个格子了。普通玩家总共只有200个格子,而我要多出一半。这种情况之下,只要取胜,还是能够多拾取一些装备的。
所以我目前手里装备的弓箭,全部都是白装。而运气较好的玩家,却可以刷到黑装。黑装的杀伤力是白装的两倍,当然不可同日而语。不过开战以后,我就在密切关注对方的黑装弓箭玩家,我的目的很明确,一旦发现,就用炮龙兵搞定一个再说。炮龙兵虽然恢复缓慢,但一炮秒杀一个玩家的实力还是有的。这样一来,好歹也减少一点压力。只不过双方的黑装玩家都上了十万,黑装武器的玩家也上一万,黑装弓箭的玩家好歹也有一千。就算被炮龙兵轰掉一人,那也是杯水
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