功赫赫,被任命为长沙郡的太守,我也得以提升为长沙郡的校尉。程普、韩当、黄盖、祖茂四个一级历史武将,都成为我麾下的将领。
同时,六倍奖励之后,孙坚给我奖励了三爆兵种【长沙鹰卫军】,百招一兵种,上火阶青色4级原始加成。爆的比较少,尤其是成色爆的少。但现在也是上火阶粉色4级攻防血56其他7加成。相比之下,【海贼军】现在是上木阶紫色+59级攻防血200其他144加成,比长沙鹰卫军还牛,尽管长沙鹰卫军也可以升级,但随着包子兵爆出亚兵种,这个兵种注定会被淘汰的。
帝国战区的战争结束,意味着这个游戏日的战争也差不多结束了。新的游戏日又是国战日。这个国战日的头牌战争在罗马战区。基于失去炮龙兵傍身的关系,我只能选择阿尔卑斯山的罗马军加入。毕竟这是一场陆战,而且罗马主守,跟大汉大战区的大汉阵营差不多。日耳曼大军也被设定为近战实力超过罗马军一半。所以这场战争中,罗马军的选择跟大汉战区的大汉军也差不多。只不过这一次其他国家玩家没有固定的选择,甚至有10亿玩家加入了跟我们相同的阵营。当然,玩家数量在系统设定了准玩家兵力的前提之下,已经失去了意义。唯一的意义就是我们在将来少了10亿玩家作为我们的对手。不仅如此,在各个战区,还有20亿玩家也加入了罗马帝国作战,这其中就包括黑龙在内。于是罗马帝国的玩家数达到了40亿,日耳曼帝国只有10亿玩家在。
这种战争中,关键的问题就是玩家遭遇战的第一场,我方的参将是否会冲上去。只有参将冲上去,我才能够依靠私属兵力的阵亡军功,拿到伍长的军职,然后就可以拥有一个伍的玩家部下,外加八个伍的私属兵力了。那时候想要怎么拿军功,都将是非常容易的事情。如果参将不冲上去,那我就只能带着七个私兵和火凤凰慢慢玩了。幸运的是,我方的参将果然冲了上去,这让我在接下来终于拥有了10个伍的兵力。而且重要的是,得到了一个兵种,外加3级的等级。不过我只得到了一个百招一的兵种,只能加成本人。这又让我的作战稍稍有些困难了。而且日耳曼大军跟倭寇不同,人家并不单凭冲锋,同样注重远攻。慢慢跟我们拉近距离。在这种情况之下,双方的伤亡数量都差不多。而我军派出一个军的兵力送死之后,无形中就比对方多出了20%的伤亡。结果战争只惨烈地持续了80个回合,我军就扛不下去了。新任的参帅奉命撤退。整个游戏日的战争结束。我在这80个回合的战斗收效甚微,只依靠自身之力伤敌480人,
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