倭寇完全失去了阵型,将找不到兵,兵找不到将,玩家纷纷派出私属兵力到前方招降。而这其中,以我的一个营降兵最为方便,激战中为我招降到一个游帅部的兵力。剩余的倭寇,也纷纷被其他玩家招降,要么就被NPC搞定。最终一个裨帅部的倭寇,投降了四个参帅部,只有一个参帅部战死。
战后我的军职提升到牙帅,等级则提升到统帅两万格105级。碰巧战后拿到一个三爆万招一兵种,我的实力又已经足以横着走了。不过,最为重要的,还是麾下拥有了一个游帅部的NPC兵力。这些兵力可都是拥有倭寇兵种,接下来的玩家战和NPC战争都用得上了。
由于两场战争都是一战定胜负,所以小犬蠢一狼带着的一个偏帅部大军也在这个游戏日抵达了。战前照例还是玩家战。这一次我军就完全鸟枪换炮了。且不说我麾下的一个游帅部NPC大军,单单是一个牙帅部的NPC军官,就足以跟对方的NPC军官相对抗。当然,对方的NPC军官也跟我军数量相当,所以除了战术因素之外,决定战争胜负的因素就是我一个游帅部的兵力了。
由于我的表现非常抢眼,NPC裨帅这次决定由我来充当锋线,也就是前线全部交给我了,包括派人出去阻截这样的事情,只要我觉得需要。
而我的打法也很简单。目前我麾下除了一个牙帅部的倭寇军官之外,还有一个游帅部归我指挥的NPC军官,全部都在曲长以上。事实上我军的总兵力目前达到了一个裨帅部,单单从人数来说已经远远超过对方了。只不过NPC军官还是那么多,甚至比对方还少了一些。但这是我军新增的NPC军官,手底下全套的倭寇军官依旧是我军的王牌。
所以我让所有的NPC军官和NPC兵力,都发动无差别的覆盖性攻击。我的目的非常简单,就是要以最快的速度,尽力杀伤对方。至于对方的NPC军官,那就留到面前再说了。总之这些NPC军官的威胁,绝对没有玩家兵力更大。因为玩家不但可以挡刀,还可以通过抛射点杀NPC,是非常不稳定的因素。
我的攻击见出了成效,NPC的无差别抛射,未必能够杀死对方的NPC,但对于对方玩家却是灾难性的。倭寇还没有冲到面前,玩家已经被我军清扫完毕。剩下稀稀拉拉的数百万人马,已经不足为虑了。而这时候倭寇也终于冲到面前。我将手一挥,一个游帅部的NPC兵力骑马冲下,对方的NPC军官根本就不够玩,很快就被剿杀一空,这其中也包括刚刚剩下的稀稀拉拉的玩家兵力。此战后我的实力提升不用说
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