敌军攻进来的一个参帅部,一旦进入射程,在我军一个八级统帅部的攻击之下,也就是分分钟被搞定的事情。
不过对方也并不笨,眼看地势不利,他们的策略也就改变了,直接绕过玩家领,放着玩家领不打,专门攻击武关。玩家领虽然是必经之路,但对方现在围着玩家领驻地,就不需要理会玩家领了,沿着狭窄的通道,照样可以安全抵达武关下面。
只不过抵达武关是一回事,攻打武关又是另外一回事。32个师的兵力调出去之后,武关又多出了32个师的容量,我再从其他平行地图调来32个师的NPC兵力,照例让武关守军达到了八个军。这八个军的兵力居高临下,对方的抛射根本就造不成威胁,而武关前面狭窄的地形,也让对方的点杀没有了用武之地。除了调来一个曹帅部的高端兵力之外,关外的敌军没有任何办法攻击武关。而就算这一个曹帅部的高端兵力,也必须在狭长的地形中进行猛攻,八个军的兵力足以成为敌军的绞肉机,让敌军在狭长的地形中止步不前。当然,对方也不是完全束手无策,毕竟面对关隘,虽然四大炮种没有用武之地,但云梯、冲车、临冲车、火牛、投石车这些兵种还是用得上的。只不过作为一个八级关城,武关也不是吃素的,关城中同样拥有大量投石机这样的远程攻击武器。而这种远程武器同样拥有射程的优势,敌军的投石车屡屡被毁。如果不是因为投石车的准度不够,恐怕对方的投石车攻势将被完全压制。
投石车的攻击还有一个问题,也就是投石车是一个双方都会被攻击到的武器。如果对方有兵力在我们这边,就会形成投鼠忌器的局面。同时投石车投出的石头,在空中有一个缓慢的飞行轨迹,我方NPC能够及时进行躲避。虽然投石车对关墙会有所损毁,但武关作为八级关城,建筑的血条本来就厚,防御力也是非常强的,短时间之内,依靠投石车的威力砸毁武关谈何容易。
对方不仅是在武关的攻击受阻,玩家领的战争也有些力不从心了。由于对方没有派兵攻击玩家领,我军也就趁机出击,将自己的阵地向前逐渐推进。因为对方要对我军进行围攻,兵力必然分散,我军只需要各以一个裨帅部的兵力占据要隘,就可以把主力调出去出击任何敌军。由于玩家私人领地和私人领土上四大炮种的存在,对方就不得不顾忌前线的兵力配置。这样就造成只要我方有私人领地和私人领土存在的地方,就必定存在对方围困的缺口,我军从这些缺口冲出去,就可以直接到达敌军的背后。我军可以在本方的私人领地和私人领土上任意穿行,这种战争中
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