不会集火攻击,只有玩家和准玩家兵力能够利用抛射进行集火攻击。只要把对方的玩家和准玩家兵力消灭了,NPC军官也就不足为虑了。而要消灭对方的玩家和准玩家兵力,也非常简单,无论我军的NPC军官还是玩家和准玩家兵力,都拥有秒杀对方玩家和准玩家兵力的实力。所以根本就不需要集火攻击,只需要无差别攻击就对了。
一轮抛射过后,对方的大军立刻就变得稀稀疏疏了。一个参帅部的玩家和准玩家兵力,在我军一个裨帅部的玩家和准玩家兵力的攻击之下,只剩下了一个牙帅部。NPC军官的攻击都可以忽略不计了。又经过几轮打击,对方的玩家和准玩家兵力基本上就只剩下不到一个军的兵力了。而在这几轮打击中,由于我军的NPC军官参与了无差别攻击,对方的NPC军官也损失惨重,同样只剩下了不到一个路的兵力。这让我心里有些肉痛,忘记了我军的NPC军官也照样可以秒杀对方的NPC军官,让这些可以忽略不计的NPC军官参与攻击对方的玩家和准玩家兵力,本身就有大炮打蚊子的感觉,现在更是搞定了我那么多本该拥有的俘虏,实在是一个失策。好在一开始对方就被我招降了两个曹帅部的NPC军官和两个游帅部的玩家和准玩家兵力,这一批兵力还在。加上兵种之后,降兵直接把剩下的敌军全部活捉了。此战的结果不由让我有些唏嘘,只拿到了很少的军功,这一仗虽然打赢了,却不算打得太好。
接下来,NPC战争。由于各个战场的黄巾在兵力大洗牌之后都已经充实起来,此前各个剧本那种分兵的战略已经不能实行了,只能老老实实按照剧情来。这个游戏日的剧情是火烧长社,需要到豫州拦截张宝的溃兵。如果能够抓到张宝,至少可以给一招一包子兵增加三个品阶,加上兵种等级的加成,四个品阶不成问题,到时候包子兵就彻底超过万招一的普通兵种,成为更加扭摆的存在了。而这一战实际上也非常好打,因为火烧长社之后,敌军应该只能跑掉一个参帅部,到时候我军在前面一堵,加上曹操和刘备两家,我军总兵力达到四个牙帅部,双方兵力相差不大。再加上我可以劝降两个游帅部,双方兵力就更加接近了。然后我可以亲自前去活捉张宝,两个牙帅部的兵力上前逼住,利用活捉张宝的威势,只要能够劝降到这个参帅部,经验和军功就都有了。当然,经验还在其次,关键还是军功。
最终我的战术很成功。张宝顺利被我擒住,结果在曹操和刘备没有杀到之前,整整一个参帅部的兵力,已经顺利成为我军的俘虏。打完后一算军功,距离裨帅却只差那
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