都是正在交战的区域,这种情况下,黑龙当然要跟战场保持着距离,所以所有的战区都在大圆球阵内部形成了一个个虫洞。而大圆球阵正好起到了帮助我军分割战场的作用。事实上,就在双方的推进之间,敌军在每个战场都已经损失了两个大圆球阵,这意味着一千个大圆球阵已经报销,对方损失了10%的NPC兵力。
至于最初被隔开的那个大圆球阵,这时候还继续被我军隔开了。毕竟大圆球阵内部需要大量的兵力,一个参帅部的兵力根本不足以在一个参帅部作战的战场形成拥有大量空洞的大圆球阵。这时候最初被隔开的战区,敌军的第五个大圆球阵已经被我军包围了。敌军不是不想逃走,但我军大量的大圆球阵已经摆开了架势,在这种情况下如果要逃走,那直接就是被我军围殴至死的局面。毕竟大圆球阵型的主要组成部分是NPC伍长,而这些NPC伍长的势力,不过是玩家和准玩家兵力的两倍而已。只要来上十个玩家的大圆球阵型,对于任何一个NPC大圆球阵型来说,那就是摧枯拉朽。所以这些大圆球阵营依旧在这边老老实实地消耗我军的NPC兵力。只不过我军已经对敌军处于两头夹击之中,所有的大圆球阵型已经被有意无意地粘住,根本就没有办法挽回劣势了。而这时候,看到好处的我也给玩家发出了命令,10000个小圆球阵型向这15个大圆球阵型围了过去。很快,一个曹帅部的玩家兵力将这15个军的敌军包围完成,同时还有一个健帅部的NPC跟我们一起协作。而我已经把命令传了下去,除了跟黑龙对峙的50000个小圆球阵型之外,其余所有的小圆球阵型,都以一万个为单位,各自找准目标包围过去。
用玩家的小圆球阵型攻击NPC小圆球阵型有一个好处,那就是这些小圆球阵型跟对方的小圆球阵型相比,个头非常小。根本不用展开,直接用小圆球围攻,对方根本就没有那么多虫洞供前方兵力回撤。而我军的玩家和准玩家兵力虽然实力比对方差些,却胜在不能被秒杀,打一枪就走,后面的继续上,只需要七八次,无损杀掉对方的NPC伍长没有一点难度。至于对方的高级军官,既然我军已经全面包围了敌军,我军的NPC军官自然也解放出来,同样改成玩家这样的小圆球阵型重点照顾去了。
而就在这个时候,我已经发现我的内应已经趁乱移动到对方的都督身边去了。战斗太激烈,很多人都在虫洞里跑老跑去,这时候正是内应活动的最好机会。而我立刻发出命令,让这个内应堵住都督撤退的虫洞,接下来,我派出1000个准玩家兵力作为炮灰,向对
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