然,事实上在追随战以外,等级是要归零,转化为将格的。但就算是将格的提升,也非常可喜。而且这个【步步高】特权后面,同样有等级显示,目前为1级。白龙依旧没有继续掉落。
NPC战。整个妖郡有四个健帅部的新增佛妖兵,还有三个路的主力佛妖兵。照例四个健帅部的新增佛妖兵已经被我军控制,所以战争只爆发在我军跟三个路的主力佛妖兵之间。伴随着四个健帅部的新增佛妖兵加入战场,三个路的主力佛妖兵轻易覆灭。
于是,本游戏日这个战区的追随战也进入了最后一战了。也就是佛妖阵营进攻崭新的【好古妖州】的战争。白眉照例让我军NPC兵力提升了一个曹帅部。不过这个曹帅部相当于没有。白眉的妖兵实在太弱了,打玩家和准玩家兵力还行,碰到佛妖兵就是豆腐渣。而偏偏这个曹帅部的兵力还不能参加玩家遭遇战,所以根本就是鸡肋。而且数量也太少了。敌军攻击我军的也是一个曹帅部,但全部是佛妖兵主力。当然,这又是佛妖阵营送兵来了。
但让我真正开心的还是可以继续打玩家遭遇战。能够多盘剥黑龙一次,让我自己得到提升,这总是让人开心的事情。战后我军NPC军官提升到七个参帅部,私属兵力提升到1714个参帅部。军功方面的收获也就是挠痒痒,不值一提。牛人的生产也照样是蜗牛在爬。其实从此以后,每场战争产生的牛人都是影响不到下一场战争的结果的,只不过这些牛人逐渐积累,可以在将来的乱战中派上用场而已。
照例黑龙没有悬念地掉落了技能书。【步步高】提升到2级,每场战争全军提升2级等级。非常不错。三个选项又出来了:【1】每10个游戏日有一场战争招降全军机会;【2】每个游戏日有一场战争招降50%机会;【3】每场战争提升10%劝降率。这一次我选择了后两个。结果笑脸出来后,【一言劝降】照例提升1%劝降率,劝降率达到12%,提升到2级。而【一言招降】则在原来的基础上,提升每场战争一倍招降率,目前1级。每场战争的招降率提升1倍啊,好东西,这意味着以后我依靠俘虏增兵的速度也会提升。虽然在妖界没有意义,但在人族和龙族,这个意义就大了去了。
最后的NPC战争,依旧是依靠围攻,成功活捉一个曹帅部的佛妖兵结束战斗。这个游戏日的头牌战争终于落幕,我得以将目光投向其他战场了。
东海龙宫大战区。伴随着新的游戏日来临,甘宁给我训练的【曲阿兵】也开始爆出兵种了。龙族兵种全部都是一招一,兵种实力是按照龙
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