算在NPC编制中的。这意味着32.5个参帅部的NPC兵力,全部都是蓝鱼级海龙兵。而田丰和甄宓还分别爆出了【预感】【惊鸿】特性。【预感】除了每个游戏日四个小时时间多出一个基本品阶之外,还可以让该兵种拥有预感能力,可以自动避强击弱。【惊鸿】则提升闪避值和回旋值,其中闪避值提升一倍,回旋值提升50%,龙族回旋值提升一倍。这意味着这个兵种的闪避加成达到了23.76倍。跟普通蓝鱼兵相比,基本上就是4倍。以这样的闪避值来说,基本上也就立于不败之地了。因为同等实力下,大家也不过就是打五下搞定。现在我打你五下,你最多打我两下,我一个人打你两个还占据优势。至于回旋值方面,就更是一个重要属性了。这个属性是不随着绝对属性的增加而增加的,所以在相对属性中没有,甚至在隐藏属性和核心属性,以及其他的武力面板也没有。因为这种属性只能依靠技能装备来增加,就像核心属性一样,是死的。这个属性决定了转身、横移、后退等动作的速度,有的时候即使你的闪避值和移动速度超过对方,只要回旋值不够,也会被对方克得死死的。甄宓被曹植在《洛神赋》中描述为“翩若惊鸿,矫若游龙”,后世用这两句话来描述一个人的身法。所以甄宓这个特性,就是为身法量身打造的,用于提升回旋值。又因为洛神为水神,所以在龙族中,这个特性可以提升更多的回旋力。
有了这个兵种,华佗也就不足为虑了。如果你的兵种加成本就比对方多出两倍,你还在乎对方的实力翻倍么?更何况对方提升的只是防御和血条,在攻击方面,更加不如我们。算上命中闪避的影响,再加上差不多两倍的攻击速度,对方的蓝鱼兵直接就是被虐的货。更加重要的是,上个游戏日战后,我军起码有一个曲的私属兵力超过了吕布的实力,现在又兵种占优,到时候只要冲进去捉了吕布和华佗,战争也就基本上结束了。而我、张阿、张彼岸等10人,更是可以单枪匹马活捉吕布华佗的主。
还有一件好事,就是三场大战几乎同时开打,这也就意味着我们每个人都要参加三场玩家战,然后再参加三场NPC战争。这三场战争中,起码可以给我的除其他玩家及其兵力之外的所有直属兵力提升63级。而且,更加重要的是,黑龙恰好抽在运河龙州的玩家,白龙则抽在黄海龙州。这意味着节节高可以升一级,而且还可以再得到一个特权了。
首先是跟运河龙州阵营连续两场玩家战。每个玩家的私属兵力,除了我这样每一场能够有点小小收获的之外,基本上都是吃老本。但这里
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