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第1395章 金州之战

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  帝国战区。这个游戏日又有两战。一是跟黄盖一起打嘉兴,一是跟太史慈一起*程。这两处都没有名将,NPC战乏善可陈。而玩家遭遇战,则是白龙照例掉落两次技能书,又让我得到了【双倍奖励】【特权强化】两个特权。【双倍奖励】是久违的一个特权,这原本是系统给予的奖励,幸运值达到80%以后,就可以出现的特权。但在追随战中,核心属性都受到了限制,一直就没有这个特权。这下可好,从白龙那里得到了这个扭摆的特权。不过通过技能书得到的特权,跟幸运值增加的情况不同,这种特权是分等级的,目前只有1级,有8%几率得到双倍奖励。这种特权的等级,是在得到【特权强化】这个特权之后才显现出来的。也就是说,此前所有特权除了【一言收降】【一言招降】【一言劝降】【步步高】和【节节高】之外,都是没有等级显示的,现在则全部有了等级显示。就因为得到了这个特权。这个特权每个游戏日将随机提升一项特权的等级,同时显示所有特权的等级。特权出现的这个游戏日就能够提升一项特权了,不过这个游戏日给我带来的特权等级是【悲情复活】,可以复活20%的兵力。原本我就拥有复活90%的特权,只需要累加10%,所以这个特权的提升是非常鸡肋的。但接下来,系统却告诉我,因为如来给我的补偿,现在已经鸡肋了,所以要给我以补偿,也就是除了使用当前剧本当前独立剧情玩家平均游戏币之外,还可以使用当前九分之一的游戏币。这个补偿可就扭摆了,立刻将此前系统对我的限制大大地放开了。要知道我现在拥有六界一族的双向游戏币兑换,整整21个双向兑换点,除了系统税基本上就没有其他损耗,所有玩家都依靠这些兑换点为自己保留上个剧本时代的游戏币,而我则在中间赚取差价。全游戏99%的游戏币都被我截留,交了系统税也还有89.1%。九分之一,就是9.9%。相比于其他玩家合计只有1%的游戏币拥有量来说,我能够拿出来用的已经成了一笔巨款。这意味着好几个剧本时代捉襟见肘的钱包,一下子又可以敞开供应了。

游戏官方靠什么赚钱?当然是抽取系统税。玩家要拥有前期优势,就要在一开始拥有更多的游戏币。玩家之间进行更多的游戏币交换,游戏官方就有更多的系统税可以拿到。所以每个剧本时代每个剧本的每种剧情,都会对游戏币的消费进行刺激。而这种刺激,必然意味着拥有更多游戏币的人可以得到更多的利益。虽然只放开了我九分之一的游戏币使用权,但已经可以让我拥有更多的前期优势了。于是原本鸡肋的提升,竟然成了


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