6个玩家单位的兵力被带回家。家里面目前有八个玩家单位的玩家一共40个玩家单位的兵力,也就是下一个游戏日争霸剧情正式开战的时候,我军将拥有176个玩家单位的兵力。所有兵力加起来,差不多四个参帅部。而这其中,我独自拥有的兵力,就达到2.5个参帅部。
华龙国战区。除了地头蛇在上个游戏日被全部消灭之外,长龙州、黄海龙州、华龙国国都、夷龙州、钱龙州回家的兵力,一共有10个玩家单位,加上我的一个玩家单位兵力,以及这个游戏日原地头蛇新增一个玩家单位的兵力,共是12个玩家单位的兵力。而我们的对手,则是夷龙州回九个龙州的18个玩家单位兵力,黄海龙州和华龙国国都回八个龙州的32个玩家单位兵力,钱龙州回六个龙州的12个玩家单位兵力,长龙州回四个龙州的8个玩家单位兵力,共计是60个玩家单位兵力,双方的兵力对比为1:5。通常情况下,我军是打不赢的,只能得到全军覆没的结果。不过有了【技能连击+劝降】之后,对方60个玩家单位兵力倒有36个玩家单位成了我的兵力,立刻让这些兵力回头攻击,一共30个玩家单位的玩家全军覆没,而我的兵力却增长到61个玩家单位。而黑龙和白龙恰好都在这中间,其中黑龙是跟我从长龙州过来的,白龙则从钱龙州过来,虽然白龙照例没有掉落技能书,但节节高升7级的经验也提升到20点。可以预期,没有意外的话,接下来两个游戏日,黑龙还将为我提供两点经验。而且这30个玩家单位的玩家,还将继续给我提供60个玩家单位的兵力。
帝国战区。这个游戏日只有一场战争,叫做“余杭之战”。背景剧情是严白虎逃奔余杭,而我就要带兵去攻击严白虎了。严白虎已经被我捉过两次,所以这一次我又是志在必得。一旦捉住,我军中就有四个严白虎了。这可是直接提升【包子兵】加成的一战。要知道严白虎是继我、张保仔、程普、韩当、黄盖、祖茂之后第七个原始传承者,为我提供24个基本品阶。目前严白虎给我提供的基本品阶已经达到了72个,再抓一次就是96个基本品阶了。其他原始传承者都是早期剿黄巾得到的,根本没有活捉第二次的机会,包子兵也就只能依靠严白虎了。
当然,首先还是玩家遭遇战。得到白龙必掉的技能书,随机提升一个特权等级。接下来,NPC战,其实也很简单,本来严白虎就要被土人凌操、凌统父子杀败,我只需要带兵堵住严白虎就可以了,最终成功活捉严白虎,多出了24个基本品阶。
乱战。这个游戏日新增了阿
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