。婆罗门阵营出动大军,攻占了燃灯佛国除了燃灯城之外的所有系统领地和系统领土。如今正在加紧攻击燃灯城。我带着中国玩家依旧加入了燃灯佛国阵营,白龙、黑龙带着列国玩家加入了婆罗门阵营。印度玩家对于佛国和婆罗门阵营谁取胜无所谓,相比之下还更加希望婆罗门阵营取胜,所以继续跟列国玩家混在一起没有什么奇怪的。
首先还是玩家战。而玩家遭遇战首先也还是白龙和我的单挑。经过多次随机提升特权之后,我的初始实力进一步增强,不过为了吸引白龙继续跟我单挑,我还是尽量选比较逊的装备,刻意把我的实力降低了一些。反正现在我也不怕挂掉,就怕白龙不单挑。最终是我又以风筝战术堪堪躲过白龙的酒神大招,把白龙搞定了。这种陆上战争,我才不稀罕对方的NPC参帅,反正埋伏在敌军内部的内应本身就可以搞定对方的NPC参帅。如今我的绝对掉落达到3级,只要白龙参战,技能书就必掉,又一次让我随机提升了一个特权的等级。
玩家遭遇战正式开始。当然不可能让婆罗门阵营的玩家和准玩家兵力来攻城,那样他们根本就没的打。所以系统折中,依旧搞出了山地地形,让婆罗门阵营来攻。只不过这一次我军后方就没有NPC兵力了。如果失败,铁定失败。敌军的实力还是临时拥有双倍的攻击力,以本场玩家遭遇战为准。也就是说,双方取胜的关键,还是双方的距离。只要给对方足够的近战的机会,则对方取胜;反之,我军胜利。而战争胜负的关键握在我军NPC参帅的手里,完全就看他的调度了。结果是非常悲观的,我军的NPC参帅似乎不打算使用风筝战术,毕竟这只是第一战,双方都没有摸底,NPC参帅的自信心太爆棚了,跟其他战区一个样子。
对此我当然不会让NPC参帅坏掉这盘菜。由于NPC的等级太高,已经不是玩家的集火抛射所能够搞定,所以这一次我军的攻击目标变成了玩家。无论如何,先用无差别攻击尽量消灭对方的玩家和准玩家兵力,然后再用我军的玩家和准玩家兵力帮助NPC军官挡刀,拼一下,看能不能打赢这一场。这种战术果然有效,我军的抛射虽然没有准头,但敌军玩家和准玩家兵力实在太密集,好歹每一轮也可以抛射掉一个游帅部。等到对方打到面前,已经只剩下一半的玩家和准玩家兵力了。这时候我军的NPC参帅果然下令让NPC军官挡到前面。而我也丝毫不含糊,所有的私兵都被派出去挡刀去了,留下玩家本人和准玩家兵力继续抛射。
前沿照例比较狭窄,只够一个军的兵力作战。有两个游
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