阿修罗兵则是最低兵种拥有目前兵力总数编制,然后依次越高兵力都要降一个编制。
如此一来,我手底下就可以带入21024个师约合两个牙帅部的除了亡灵兵力和阿修罗兵之外的兵力,而阿修罗兵和亡灵兵力也同样各自拥有三个牙帅部,总兵力就达到了八个牙帅部。在玩家遭遇战中,这可是非常强大的兵力。要知道其他玩家基本上很少能够拥有如许多的兵种,更不可能拥有我这么多的带兵倍数。某个玩家带入兵力能够超过一个游帅部已经是非常了不起的了。就算把其他兵种很多的玩家纠合到一起,整个阵营也不会超过两个牙帅部的兵力。而我一人的兵力就可以达到一个阵营的四倍。这中间还有堕落天使、神级阿修罗这样的超强兵种。更有当初限兵咒时候留下的强力家将,一个个的将格都非常高。而那些被我制造出来的扭摆兵力,就更加实力强横了。不过这些兵力的等级都没有超过6000级,因为当前这个剧本玩家的平均等级只有3000级。至于NPC的等级,则是43000级。从这个方面来说,我的兵力已经全面超越了NPC。毕竟所有兵力的将格都非常高,不是NPC那200倍的等级系数可以相比的。从某种程度上来说,如今的阵营战,基本上就是打的玩家实力了,NPC基本上都不够看。不过听说NPC那边还是按照龙族的规矩,不但有等级,也同样有将格,普通NPC按照玩家兵力平均实力来加将格,其他NPC按照比例来加。如此一来,NPC的威力就又回来了。当然,NPC想要像新剧本或者白板启动的老剧本那样压着玩家打已经不可能了。
所以在这种情况下,直接消灭玩家本人的意义非常重大。因为这样一来,就意味着该玩家带入的兵力也就跟着他一起阵亡了。带入的兵力越扭摆,损失也就越大。好在我如果只是在入世修行状态下貌似挂掉,我的兵力并不会消失,这已经被我实践过了。所以也不担心。
为了让白龙比较开心一些,我还是使用了头顶火凤凰、胯下白龙马、身周小蛇环绕、手中盘龙棍的经典造型。火凤凰既是兵种又是技能,一开始出来有120只。小蛇只是技能,一开始只有60条。此外,我还能够召唤梦魔,这也是我的经典召唤技能,我也召唤出60个梦魔预备作战。白龙马融合了【不知名的套装】中那匹白龙马坐骑+召唤白龙马+奥巴马+其他坐骑,奥巴马双倍的防御虽然也被系统限制了,但也给我带来更多的复活机会。双倍移动速度带来的复活机会可是血条带来的复活机会所不能比拟的。要知道移动速度越快,就越是不能被对方所
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