兵运过去,打仗还需要等到下个游戏日。
为了让新的争霸战打得更加热闹一些,系统并没有给战场上安排顶级武将,所以新增兵种是不可能的。所以在兵种方面的优势,我倒没有怎么占,仗只能慢慢打了。
好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区继续休战。帝国战区。这个游戏日的剧情战争是“会稽围城”,背景剧情是孙策带着大军围攻会稽。严白虎、王朗、周昕、虞翻都在,这可条条都是大鱼。严白虎的第七次活捉,其他三个名将的第二次活捉,可都着落在这一战上面了。当然,还有白龙给我带来的好处。玩家战,先把节节高升8级经验提升到52.8点。接下来自然是将会稽城一鼓攻破,现在攻城对我来说,只是小儿科。四个武将如愿以偿到手。
乱战。这个游戏日加入了地中龙国战区。这又是一个我在海面上拥有利益的战区,不过也同样在以前就已经布置过,战区一开,一切就早已妥当,不需要再特意安排。我只需要埋头在这个战区获取利益即可。
阵营战。这个游戏日罗马战区的战争也已经开始了。跟帝国战区不同,这个战区先要进行玩家遭遇战,然后才进行NPC战。玩家遭遇战的结果,依旧决定着玩家是否能够加入NPC战。而玩家遭遇战的形式,还是分为海战和陆战两场。由于帝国战区白龙跟我在阵营战跟我单挑失败,这个战区白龙并没有在玩家遭遇战跟我单挑。根据小道消息,黑龙正在给白龙进行新的武装,试图让他变得在单挑中更加犀利一些,不过这个准备过程稍稍慢了一些,赶不上在玩家遭遇战跟我单挑了。而玩家遭遇战要打海战和陆战两场,总有那么一段持续时间,正好让黑龙帮助白龙完成最后的武装。而在玩家遭遇战中,大家就只能打军战了。
海战的地图还是红海。但跟此前的红海海战不同,此前我军赖以取胜的空军,作用已经减弱了很多。毕竟现在大家都是拥有魔晶炮船的,空军再拽,也不敢飞到魔晶炮船上空让人家瞄准。但空军的优势也并不是毫无用处,在没有对方魔晶炮船的地方,空中优势还是被我军掌握了。
阵营战中玩家遭遇战的海战,还是按照双方的兵力带入空军召唤。我本身能够带入的兵力就达到了八个牙帅部,所以在空军召唤的数量上就已经胜了一筹。至于兵种方面,我的【非洲驯兽召唤军团】也是较早得到的召唤兵种,在兵种等级上远超其他玩家。不过有着兵种最多不能超过对方最高兵种三个品阶一个成色一个等级的设定,这个兵种的优势跟别人相比并不是太大。真正的优势,也只
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