我也混在对方前线的兵力中,没有撤退。因为我非常清楚,仗打到现在,保存实力没有用,尽量多杀伤敌军才有用。而杀伤敌军最有效的办法,就是让自己挂掉一次。只要报复掉对方的参帅、牙帅和四个游帅,敌军的指挥将会瘫痪,接下来就是我军的时间了。
我们这些留在前方的兵力,主要的作用就是延缓对方NPC军官冲锋的时间。要知道他们的愿望就是冲到前面近战,只要把他们尽量挡在后面,他们就不能不迎接一轮轮远程攻击,由于防御没有我军高,又没有减伤害,这对于我军将非常有利。既然是延缓对方的攻势,我们当然不会蠢到直接冲上去,而是有目的地撤退,让对方的玩家和准玩家兵力无形中就补上了被我军冲断的阵型,这样一来,对方的NPC军官冲过来之后,首先面对的将是他们自己的玩家和准玩家兵力。这让他们不得不停顿一下。这个停顿也自然抵销了他们冲锋的惯性,不得不跟我们打起常规的阵地战。这个战术果然非常成功,当对方的玩家和准玩家兵力再次让开阵地的时候,对方的NPC军官就不得不依靠蛮力向我军发起攻击了。虽然仅仅依靠蛮力,我们这些玩家和准玩家兵力也不是对手,但这已经够了,阵脚没有冲乱,大家就可以依靠自身的站位,牢牢地挡住敌军。攻守之势已经异势,反而我军还成了防御方,对方倒像攻击方。唯一的不同,就是防御方的实力比攻击方还强。
虽然基本上是秒杀,玩家和准玩家兵力也不是那么容易搞定的。毕竟前线兵力比较多,双方的接触面又窄,够得上对方的NPC军官杀一阵子。而我军后方的NPC军官,则拼命向敌军这个方向抛射,虽然命中率低,也不可能有秒杀,但敌军还是在不断减少。当然,这些战争场面我暂时是看不到了,因为我已经第一时间冲了上去,被对方一个NPC伍长秒杀。而这个NPC伍长的秒杀照例将他们的参帅、牙帅和四个游帅全部搞定。此刻我正从后方向前赶,不断注视着对方的动向。毕竟此战我的一个重要目标黑龙还没有出现,这可是必须我亲手搞定才能得到好处的。幸好黑龙一直很注意保护自己,并没有被抛射搞定。在战争界面上,黑龙的头像还是亮着的。这没有办法,既然他成了我的目标,我这里自然就有他的部分战场信息,也就是他是否还活着。此刻对方人头攒动,我却也不能看到黑龙。
也不知道损失了多少NPC军官之后,对方的NPC军官敢死队终于冲破了我军前线玩家和准玩家兵力的防御,向我军后方冲了过来。而就在这些NPC军官即将冲破防线的时候,我
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