上,今后军衔就不用愁了。
其他战区,要么沉寂,要么按部就班,最终只在大汉大战区拿到0.1经验,现在节节高升9级经验提升到51.5了。乱战新增印加战区,也是按部就班。
龙游剧本。这个游戏日的头牌战争在日耳曼战区。战争的模式是部落混战。基本上跟其他战区也差不多。而白龙在单挑之后照例被吊着胃口搞定,跟黑龙一起,让我节节高升9级经验提升到52.7,玩家战后我就已经成为主帅,然后轻松搞定NPC战。按照接下来的剧情,我将在接下来18个游戏日中,分别打两次、三次、四次、五次、六次、七次、八次、九次、十次、九次、八次、七次、六次、五次、四次、三次、二次、一次战争。最终100个部落将归于一统。
波斯战区。这个战区跟日耳曼战区不同,日耳曼战区的战争是定量的战争,也就是每次战争都是系统定好了的,玩家不能调动兵力。而这个战区则是不定量战争,兵力的调动掌握在每个势力手里,碰上了就打仗,碰不上就不打。当然,这只是NPC战争方面。只要某一方的军队进入另外一方领土,玩家遭遇战是少不了的。所以这个战区让我打了三场玩家遭遇战,节节高升9级经验提升到56.3,油水比较多。
NPC战,波斯大军从三个方向攻击东南佛国,总兵力达到七个牙帅部。而我军的NPC兵力只有一个牙帅部。我只能到一个方向作战,所以我选择了跟中区敌军对阵。其他玩家留在家里防御另外两个方向。我只是带着自己的私属兵力,使用一言招降搞定了中区敌军,然后长驱直入,直扑中区。由此又一场玩家遭遇战开打,节节高升9级经验提升到57.5。中区敌军则在我技能连击的劝降之后,全部归降。我军再次得到中区。然后我派出各一个牙帅部的兵力向西南区、西区、东北区、北区和西北区开进,只留下一个牙帅部守中区。战争将在下个游戏日开打。
东南佛国。两路来袭的大军被留守的玩家埋伏,全军覆没。一个牙帅部的兵力兵分两路,分别出击波斯湾和东区。下一个游戏日,波斯战区的七个方向上都将迎来我军的攻击。如果顺利,整个波斯战区可以全部拿下了。
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