斗而拖延了进军进度,要到达夷龙州还得有一个小时的时间。倒是闽龙州方向,上个游戏日刷新的一个偏帅部兵力倾巢而出,这个游戏日已经到达。对此,我同样不愿意让这些兵力守城挨打。尽管我军现在在夷龙州的兵力多达28个裨帅部+一个副帅部私属兵力,但上个游戏日攻占夷龙州之后,却只有八个裨帅部兵力。我照样将这八个裨帅部兵力分为两个部分,其中一个裨帅部+一个偏帅部私属兵力迎击南龙州三个裨帅部兵力,另外三个裨帅部+一个偏帅部私属兵力迎击闽龙州兵力。之所以南龙州方向反而兵多,是因为这个方向的作战,我军能够取胜,到时候直接继续向南龙州挺进就可以了。而闽龙州方向,对方以一个偏帅部的兵力出征,以当时我军八个参帅部的兵力,全部派出去也不够打,还不如只派少量兵力上去,达到拖延时间和消耗敌军的目的就可以了。
所以在这个游戏日开始的时候,黄海龙州跟渤龙州、华龙国国都、淮龙州,以及夷龙州跟闽龙州的战争首先爆发了。四场玩家遭遇战,一共收获9.68个副帅部的私属兵力,外加四个牙帅部的NPC军官,这也让我进军长龙州的大军中,NPC军官就达到了2.8个参帅部,私属兵力达到了13.2个副帅部。加上九个参帅部的NPC兵力,这路大军更加浩浩荡荡了。不过在节节高提升经验方面的收获不大,因为只跟白龙打了一仗,现在是升10级积累28点经验。
四场NPC战,渤龙州大军和华龙国国都大军都损失了三个参帅部的兵力,现在只剩下七个参帅部。而我军两个方向各一个参帅部+一个裨帅部私属兵力在挂掉复活在州城之后,又已经被我原方向派了出去,继续对这两个方向的敌军作战。而根据我的想法,原本派向这两个方向的一个裨帅部+一个裨帅部私属兵力的后续兵力,估计搞定敌军已经不成问题了。这些挂掉之后重新派出去的兵力,不过是为了多出一路进攻渤龙州以及到华龙国国都驻扎的兵力而已。接下来,黄海龙州在这两个方向已经稳定住阵脚了。
而攻向淮龙州大军的一个裨帅部+一个偏帅部私属兵力,则搞定了淮龙州方向的全部兵力。虽然我军最终只剩下一个所的兵力而惨胜,但终归是一个胜利。结果在恢复兵力之后,这路大军已经继续扑向了淮龙州,跟在这路大军身后的两个裨帅部+一个偏帅部私属兵力,反而作为预备队成了攻击淮龙州的第二波兵力了。其实黄海龙州的三路大军之所以能够极大地消耗敌军甚至获胜,就因为这三路大军都是有一个游戏日作战经验的老部队。如果不是淮龙州方向
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