兵力则向黄龙州开拔。每个方向还各自调拨两个大帅部的私属兵力,以这些兵力的战斗力,恐怕拿下黄龙州都不是问题。而海龙州方向,如果作战得力的话,拿下也不是没有可能。毕竟这些NPC兵力经过多次战争的考验之后,作战经验已经大力提升,战斗力强得一塌糊涂。
运河龙州的战争结束之后,我带着的这路大军终于登场了。战斗打响之后,我才发现这个游戏日发生在长龙州的战争,除了运河龙州,就是这里多了。而且如果单讲跟某一方的战争的话,还是长龙州这边的战争更多。毕竟长龙州才是分段防御的知识产权拥有者,这个游戏日长龙州继续沿用了这种防御策略,刷新出来的一个偏帅部全部派到东龙州方向,分成20个防御点,加上原来的两个防御点,一共是22个防御点。而且这新增的20个防御点,全部都安排在原来的两个防御点之间。长龙州的目标很明确,争取将我军挡在这段区域,这样在下一个游戏日他们就有了更多兵力可以参与防守。但想法是良好的,实现起来却又是一回事。22场玩家战,我照例将身边的私属兵力提升到184.82个副帅部,NPC军官提升到16.8个参帅部。而22场NPC战,我几乎都没有怎么停留,全部是技能连击之后的劝降直接搞定,然后29个参帅部的NPC兵力加上184.82个副帅部的私属兵力,赶在这个游戏日结束之前,夺下了长龙州州城这个空城。
在此之前,淮龙州州城也被我军顺利拿下,跟长龙州州城一共两战,我身边的私属兵力提升到189.46个副帅部,NPC兵力提升到17.2个参帅部。而两个州城进一步充实了我军的实力。至于黄海龙州方向原本派往淮龙州的两个裨帅部兵力,也已经掉头北上,攻击渤龙州去了。
运河龙州的大后方彻底安定,我也不用再留着六个参帅部的兵力守家,这部兵力被我跟淮龙州三个参帅部的兵力一起,会合10个副帅部的私属兵力,继续出发,作为第二波攻击海龙州的兵力。而长龙州这边,接下来唯一的攻击目标就是珠龙州了。由于各个方向都已经开花结果,根本不需要我这边的增援,所以出击珠龙州也就成了当务之急。本身拿下长龙州的时间就晚,赶到珠龙州又要一个游戏日的时间,大军过去有点慢了。就算珠龙州不派出大军来拦截,赶到珠龙州州城也等不到破城的时候。而珠龙州这个游戏日同样用一个偏帅部的兵力对付长龙州17个参帅部的兵力,早在这个游戏日刚开始的时候就已经在决战中战胜了长龙州大军。余下三个牙帅部的残军早已开向长龙州方向。如
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