上一个所的曲长以上兵力,更是武装到了牙齿,没有一个是对方打得动的。
200人的大队伍,只能组进NPC兵力。而德克士和他的私属兵力,外加两个健帅部的准玩家兵力,就只能在10人队伍中得到了改造了。这个过程非常漫长,只有在活捉了全部对方的校尉之后,才最终完成了这个任务。当然,像德克士和他的私属兵力,我是在活捉对方的元帅的时候,就已经把他的实力提升起来了。这种实力虽然跟我本人不能相比,但在目前的战场上,依旧是可以大杀四方的。
而接下来的工作就好做了,带着最牛的兵力,一路向前推进。碰到敌军就活捉,活捉之后继续前进。这个工作基本上都是由最前线一个所的曲长以上兵力来做。而其中的主力,60%都是部先锋以上的兵力。只有40%的曲长。身后的曲长以下的兵力,则伺机配合着前沿的战斗。当然,冲得最靠前的,又是我的私属兵力,外加三个曲的所先锋以上的兵力。由于曲长的实力有的时候还不是太强力,偶尔会受到对方的威胁,所以部先锋以上的兵力都要来回冲击,不断弥补空挡。而伴随着对方的高端兵力越来越多被活捉,前沿受到的冲击也越来越微弱。
我现在队伍中组着梁实秋、林语堂,15个上将、副上将、师先锋,60个统领、副统领、营先锋,外加122个校尉、副校尉,因为私属兵力已经够强力,现在需要把这些高端军官的实力进一步提升起来。而这些牛人跟我一起,一开始首先面对的就是对方的彪长。每个回合,一个彪长都能够带来300点经验,这是自己得到的经验。但组队经验却高达19980点。对方的彪长多达一个健帅部,就算一直往前打,也可以每人活捉2000个彪长,可以拿到4000万经验。加上来回的掩护,整个队伍最终的每人在彪长这一级的经验都定格在两亿。仅仅是这两亿经验,就每人得到多达100个将格。然后再部长、曲长、队长、伍长、普通倭寇一路活捉下去,总计每人都在战斗中获取了1000个以上的将格。也正是这种提升之后,每个跟我组队的高端兵力,至少都拥有了统帅万格以上的将格。这还是因为大规模作战中没有单挑加成的缘故。那些在我单挑尸猿肾六狼的时候提升到统帅17732格的校尉,就不是现在这些校尉和副校尉可以比拟的了。
地形的狭长不但给倭寇的冲锋带来困难,同时也给我军的反攻带来困难。整整一个裨帅部的倭寇,花费了500万个回合,才全部被我军活捉。而其中一个路的校尉以上军官,则全部是我所活捉。相比之下,大
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