准经验40,标准军功4。每个回合,我可以得到2496点经验,外加400军功。2000万回合之后,497.2亿经验和80亿军功到手。我的等级提升到统帅70481格13级,队伍中每人提升到统帅14000格以上。累积军功201亿,军衔没有提升。
最后的目标为普通倭寇。标准经验10,标准军功1。每个回合,我可以得到627点经验,外加100军功。一亿个回合之后,627亿经验和100亿军功到手。我的等级提升到统帅105179格17级,队伍中每人提升到统帅21000格以上。累积军功301亿,军衔依旧没有提升。
战争至此结束。我收获了统帅10万格的将格,这让战后通过特权的提升都失去了意义。同时军衔也提升到参帅,军职也由此提升到参帅。也就是现在在整个大汉军中,已经只有甘宁还在我的头上了。麾下的私属兵力、NPC部属和准玩家兵力,私属兵力和NPC部属好歹也是游帅,拥有统帅万格以上的实力。准玩家兵力则都拥有都督军职,统帅500格以上实力。所有的NPC部属都被我提升为游帅、副游帅和游帅部先锋,准玩家兵力也招进来成为都督。至于私属兵力,虽然人人拥有游帅军衔,却只能成为伍长、队长或者曲长。最终我的私属兵力提升到两个部兵力。
而我现在麾下拥有的正式NPC兵力,达到了一个参帅部。准玩家也达到一个参帅部。同时由于所有玩家都差不多拥有一个部以上的私属兵力,这也意味着我麾下的准玩家兵力达到了一个大帅部以上的兵力,相当于其他玩家麾下的准玩家兵力总数。
接下来,又是玩家遭遇战。这一战的收获并不大。经过第二场NPC战之后,大汉阵营的玩家或多或少都有提升,但倭寇阵营的玩家则因为没有参战,不但没有提升,还将格、等级、私属兵力、居民全部降低10%。结果在我的绝对强势之下,虽然秒杀了对方玩家,得到的私属兵力也不过只有107人。不过居民方面就比上一战更少了,只有347人的收获。现在两个阵营中,恐怕也只有黑龙、十四妹和波比能够跟我一样拥有4000人的居民,其他玩家麾下基本上都是三五百的居民,因为战争实在太残酷了。不过第一次玩家战,就有15亿倭寇阵营玩家被我军搞定,只剩下17亿。而我军也剩下15亿。第二战,又有12亿倭寇阵营玩家被我军搞定,只剩下5亿。我军则剩下了12亿玩家。所以这一战,有7亿大汉阵营玩家面对的是准玩家。对方的准玩家都还保持着完整的战力,我方玩家又在上一
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