0防御、+20血条和2倍的防御血条加成下,就只有40防御280血条,足以一箭秒杀了。所有玩家在这个剧情的装备都需要重新弄,系统只能提供一定比例的青色套装和黑色武器,所以玩家不可能全部装备青色套装和黑色武器。
任何装备了青色套装和黑色武器的兵力,在每个玩家手里都会是宝贝,所以不可能把这些兵力耗费在冲锋的送死之路上。如此一来,在我的眼前,就全是可以秒杀的敌军。站在安全区一箭箭先发动抛射,以独自一人前出组成特殊的防线。这是为了能够更早对对方产生阻碍,使后方兵力有一个相对安全的提升空间。否则没等我提升到足够的兵力,人家已经冲破我的防线了。尝试了若干次之后,终于秒杀第一个敌人,99个10级的牛人出现。此后,我边打边走,10级的牛人越来越多。等到敌军终于冲到真正的第一道防线的时候,我军已经在前线聚集了足够的牛人。这一次我带进剧情的兵力都是顶级的养成武将,整个游戏中也只有我有这个实力。而且这些养成武将全部都是牙帅八格的将格,这让其血条又提升了24倍,达到了六万之多。
接下来,我也不吃独食了。身后大军也发动抛射。不过最多只能有一个参帅部的兵力可以同时发动抛射,其他兵力距离太远,暂时不能进入抛射的阵容。但就算如此,敌军密集的阵型还是10%的抛射成功率之下,逐渐被我军吃掉越来越多的兵力。其实就算能够发动抛射的一个副帅部,也有着攻击的纵深,位置越靠前的,越能早一点抛射到敌军。而尤其是敌军的前锋,全部遭遇到10级的四级养成武将攻击,在无差别的抛射之下,这些兵力虽然人比较少,但只要抛射上之后,就立刻造成秒杀的效果。不过这些人的攻击虽然强力,人数却比较少,根本不足以对前方兵力造成足够的伤害。真正的主力军,还是在这些人身后边打边退的主力,基本上每一轮可以造成对方两个裨帅部的损失。一直等到敌军冲到前线我军面前,这些人的阵型才稳住,继续无差别抛射。当然,抛射的过程中,每个人根据所占据的位置,箭枝掉落的坐标也不同。越是靠前的,箭枝的掉落坐标也越靠前,达到自己的抛射射程极限为止。后面的,虽然也达到抛射射程的极限,但位置就逐渐靠后了。不用担心最前方的敌军没有人料理,因为我军前线那些10级的牙帅八格的养成武将,也不是吃素的。敌军根本就冲击不了我军的阵型,反而被我军一见面就是秒杀。只有在敌军发动集火抛射的情况下,才能对这些前线兵力造成伤害。
而一般来说,敌军在冲锋过程
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