将的私属兵力总数,也达到两个部。
至于我,这一战铁定有上千的私属兵力经过两战的胜利之后提升到伍长。所以我麾下的伍长不是问题,关键是队长的数量。六个曲的兵力,一共1500军功,足以产生60个队长。我照例优先把队长产生的名额给了家将。因为除了16个正式的家将队长可以产生16个队的家将之外,其他44个队长,也可以让这些家将拥有麾下一个队的私兵。所以最终我新增1375个家将,6490个家将的私兵,合计私属兵力达到10288人,接近一个所的兵力。
接下来,新的玩家遭遇战开始。这一次,双方的兵力补够了一个曲。照例前三次进来的玩家,都将遭遇新增的玩家。不过对于两个阵营来说,一个曲的兵力依旧是老鸟。除了我军有35个玩家等级达到10级获取了31场战斗的胜利外,其他战斗依然是平局。黑龙照例是郁闷的0级,不敢上来拼,再加上兵少,所以依旧还是郁闷的平局。我麾下的伍长达到了两千人以上,由于我的特权已经提升到四倍兵力,所以原则上我可以把私属兵力增加到四个所,但实际上因为队长还是那么多的关系,只把私属兵力增加到一个满编所以上。又一次获得了爱尔兰玩家邓肯加入麾下,再次带入了两个角色,居民也新增到8666人。由于居民数量不足私属兵力总数,我已经开始增加带入私属兵力了。
不过我现在的等级,已经是牙帅六格16级,所以我的血条已经达到17万。作为大汉校尉成为主帅,总兵力达到一个所,外加一个所的玩家私属兵力,其中两个彪是10级兵力。以我的血条,依旧足以在万人大军中横冲直撞。最终在500多个回合之后,我军所有兵力又达到了10级。我照例包圆了六个部的兵力,保证我的军职在下一场可以继续做主帅。余下的14个部兵力,照例由其他玩家平分。战争顺利结束。这一战我着重养成了20个曲长。都是家将,为的是继续提升家将的数量。不过包括NPC军官在内,我能够招的家将都达到了饱和,到了下一战,就算带入家将也不够补新增名额了。所以我已经决定在下一个游戏日,把重点放到原始部属和私兵上面来。我个人的实力,由于所有特权升到4级,现在已经是偏帅七格16级,实力又比原来增长了39%,血条多达24万左右。不过随着下一个游戏日NPC实力的普遍提升,我独领风骚的局面可能就有些困难了。但一切都要等到下一个游戏日才见分晓。这个战场在这个游戏日的战争告一段落了。
所有超现实剧情告一段落,所以接下来就是
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