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第1461章 亡灵祠堂

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建筑材料跟人界不同,在使用建筑材料的时候,用人界的方法未必有效。只有摸索出冥界的建筑方式,才能把冥界的建筑造起来。而要直接寻找到冥界的建筑师,目前来说困难比较大。我目前也就只有望乡山有一些冥界的建筑师而已,这点人手当然不够用。不过把人界的建筑师送到望乡山来培训,却是一个很好的办法,慢慢可以把建筑师培训起来。目前我正在抽调人界的建筑师人手,到望乡山来学习。

除了建筑师之外,其他各种建设人才,在冥界也要重新培训。而以望乡山来说,只是一个根据地,只有基本的技术人才,而缺乏高级的技术人才,看来只能让人界的人才自己过来摸索了。这个速度又比搞建筑要慢一些。

人界的居民要吃饭,妖界的居民却不需要吃饭,跟妖界吃妖气一样,吃的是一种叫做【死气】的东西。这种东西在其他游戏里也有,反正就是供养亡灵的。这种死气,其实未必需要生产,在亡灵休息的情况下,也会自动吸取冥界的死气,但那个速度就慢多了。如果要快速提升亡灵的体力,还是直接食用死气为好。刚开始的时候,因为没有死气生产装置,所以只能依靠挖掘死气矿来获取死气。所以当前最重要的,就是要到处开矿,解决吃饭问题。当然,对于我从人界带入的亡灵兵种来说,吃饭的问题并不存在。能够在人界生存的亡灵兵力,一般都拥有快速吸收死气的能力,不需要特别供养。开发死气矿,最重要的还是进入冥界后新出现的居民更为需要。这种居民在一块冥界地盘有主之后,每个游戏日可以出产10%原始限额。原始限额到顶之后,则每个游戏日增加当前居民数的10%。所以伴随着我占的地盘够多,从下一个游戏日开始,对于死气的需求将日益增加。在这种情况下,必须尽量开发地盘上的死气矿,未雨绸缪。好在我现在兵力够多,只要勤力一些,死气矿支撑十个游戏日不成问题。那时候只要开发出死气生产装置,就可以完全跟上需要了。一般来说,只要达到村庄级的领地级别,10个游戏日之内开发出这个技术是不成问题的。但那得等到遥远的10个游戏日之后,现在还得靠开矿。

说到开矿,在冥界又有一个麻烦。亡灵兵力自然适合在冥界生存,阿修罗兵力在冥界的战斗力也强,但在冥界的生产中,无论阿修罗兵力还是人界兵力,都存在一个死气严重损伤战斗力的问题。而且在接收到第一例报告之后,系统还做了补充,如果战斗力损伤到一定程度,还会造成永久性的战斗力损伤。这让我不得不撤出所有的阿修罗兵力和人界兵力,让他们只参与守御,而不


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