到那个时候,因为此后我会逐渐将传送点设立在更高的阴阳界领地上,直到设立到系统皇城为止。那时候这个系统皇城的驿站才会成为我永久的传送点。因为这个系统皇城必然会成为我在阴阳界所有地盘的中心。
虽然亡灵祠堂建成之后,生产速度会增加一倍,但这并不是我的优势。因为所有玩家的亡灵祠堂建成之后,都有这个加成。所以我的优势还是在其他方面,也就是前面说过的。
而很快我也在阴阳界的地图上发现,我在阴阳界并不像想象的那样,跟其他玩家距离那么遥远。这是因为玩家在阴阳界中还有另外一个设定。所有阴阳界的正式地盘,虽然不能在地图上全部显示,但距离自己最近的八个正式地盘,却会显示出来。当然,显示的也不是全部,每块跟自己相邻的地盘,都只会显示一个独立领或者私属玩家领。这是最小的领土单位,双方邻接的土地中,最初也只能显示这个层级的领土单位。这种“相邻”的领土单位,中间会有真正的传送阵相连。从传送阵出去,就是一段跟双方的传送阵连通的中间地带。这段中间地带双方都只能临时占领,而不能永久占领。因为掌控了中间地带,也就掌控了进入对方边界的钥匙,所以双方对这一带都要进行争夺。
而这个中间地带并不是真正的阴阳界地盘,虽然阴阳界地盘本身就是虚幻的,但中间地带的虚幻带着更多的临时性。一旦其中一方攻占另外一方的领土单位,这个中间地带就消失了,而代之以另外一个中间地带,连通自己的领土跟对方余下的领土。占领某个方向的玩家领或者独立领并拥有足够的兵力之后,可以显示对方小领级的领土。此外,独立领只跟独立领相连,玩家领级私属领土只跟对方的玩家领级私属领土相连。也就是从系统领土出发只能攻击系统领土,从私属领土出发只能攻击私属领土。
一般来说,没有必要在初期就攻击人家的私属领土。毕竟私属领土是每个玩家的根本,所有玩家都有一个不成文的规矩,除非万不得已,绝不攻击人家的私属领土。主要的争夺还是放在系统领土上面。毕竟系统领土是可以管理私属领土的。玩家的私属兵力在进入其他玩家控制的系统领土的时候,也不会直接爆发战争。因为在对方的系统领土上,私属领土甚至冥县以下的私属领地是可以共存的。为了让自己的系统领土有更多收入,玩家可以让对方的私属领土甚至私属领地在自己的系统领土上发展。只要对方的私属领土或者私属领地没有威胁到自己,玩家一般都乐得收税。
而阴阳界在自己的领土和领地外面,
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