亚县就在山口的背后,还是夹在山中的地形。虽然比山口那边要宽阔多了,但西羌牧民因为担心雪崩的关系,县城距离两山之间都比较远,这样一来县城也就缺乏了依托的地形。
基本上说来,山口一丢,县城也就不保了。不过两山之间还是有一些起伏的地形,可以临时被波比利用。
为此我也比较在意,大军排出了一字长蛇阵,中间关键的位置由2.32个参帅部的主力顶上,随时准备打硬仗。
这样一来,就算波比准备有所埋伏,也难以得手。一路行军之后,很快就望见了县城,果然是易攻难守。
城中隐隐有旌旗出现,给这座城池平添了一股肃杀之气。而根据一路走来的经历,波比竟然没有派人半路伏击,我隐隐也猜到了波比的意图。
所以我请来黄天之子,让他带着我麾下一个偏帅部的私属兵力,沿着两翼向两侧切线方向行军,随时准备接应我的大军。
而我则亲自带着三个裨帅部的准玩家兵力,外加2.32个参帅部的精锐,率先向县城发起攻击。
其余大军,围绕县城以倒口袋型包围过去。这个战术叫做重点攻城+围三缺一,同时后方有大军接应,是比较稳妥又非常犀利的打法。
而事实上也正如我的预料,当我带着三个裨帅部的准玩家兵力赶到城下的时候,却发现波比给我留下了一座空城。
第一时间,我让三个裨帅部的准玩家兵力全部赶到外线,继续充当炮灰的角色。
而我则带着2.32个参帅部的绝对主力,昂然进城。这时候只听一声号炮,波比的空城计正式转变为伏击战,嘀嘀的马蹄声踏破了旷野的寂静,向我的大军席卷而来。
而我也毫不客气,立刻命令准玩家兵力打头,所有大军迎头向敌军的伏兵冲击。
这种时候,就全看双方的战斗力了。
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