。
在目前的形势下,所谓低端兵力,无非就是玩家和准玩家兵力。事实上接下来的一仗玩家遭遇战,我至少会得到十亿个乡勇。这些乡勇都会被我提升到10级。这又是对方的顶级武将堪堪可以破防的存在。当然,大家都有牛人,到时候对方也会有大量的10级乡勇,但跟我方相比,这个数量就比较少了。毕竟我军的牛人更多。到时候对方的牛人在碰到我军牛人的时候,肯定不会对掐,这样一来一百亿乡勇大家来分,十五个牛人只能分五十亿个,因为还有一些乡勇是被本方的牛人保护起来的。可以想象,对方的牛人能够分到一亿个乡勇就差不多了。
而伴随着我十亿人斩的实现,我将得到两个副帅部的俘虏,继续把技能连击加在双倍经验上,我的经验将达到两千亿。这些经验又足以喂肥所有的部长到19级。也就是我军的高端兵力,将达到两个军。当然,玩家遭遇战是不能提升系统兵力的,尽管十一个曹帅部的兵力,现在都是我的私属兵力,但还是受到系统限制,不能参加玩家遭遇战。但如此一来,我军得到等级提升的,就反而是那些乡勇了。乡勇可是拥有跟元帅相等的将格的。这意味着我反而拥有了普帅一格的两个军高端兵力,比直接提升系统军官还更加实惠一些。
到时候我的低端兵力将达到两个副帅部的10级兵力,加上我军其他牛人的10级兵力,在低端兵力上也同样将压过对方。所以在战力方面,从高端到中端再到低端,我军都完全占有优势。甚至在兵种的提升上面,我军到时候作战更多,也会有更多的提升。
但还存在一个问题,那就是对方可能会放弃两路,死保一路。只要这一路突入佛州,那么对于佛州的威胁也是很大的。所以我现在就有两个选择,一个是跟对方一样,只寻找一路决战,然后留些人守家,这样比较稳妥。还有就是分兵三路,平均分配兵力,不管对方从哪一路过来,我军都能够把对方挡住。联系到我军的实力,我决定选择第二个方案。因为按照我军的实力,只要三路平均,只要打得好,无论敌军从哪一路过来,我军都能够取得胜利。
而要实现这种三路齐出的战略,就要注意一个问题,那就是在双方的大军接触之前,我军的每路大军都至少要占领一个二级乡镇,这样我才能随时传送到主战场去指挥作战。至于另外两个战场,我准备分别交给十四妹和八阵图来指挥。反正打的都是对方的偏师,技术含量都不高。而且以十四妹和八阵图的才智,就算技术含量高也不在话下。
于是分兵的战略就定了下来。共
本章未完,请点击下一页继续阅读!