然可以暂时延缓僵尸们的脚步,但早晚也会被杀。因为怪物不会笨到主动排队,它们没有那么好的纪律,而当后面的全都涌上来之后,冲在前面的怪物可就不是一两只,而是一排了,就算他杨呈手中拿的不是弓,而是散弹枪,也挽不回来。
所以能改变现状的,也就是交叉跑位了。
交叉跑位在游戏中经常可以用到,一般单人交叉跑位主要是用来躲避怪物攻击,造谐更高的玩家会用这一招来牵引大批远程攻击的怪物。
杨呈两人现在要做的也同样是牵引,只不过目的有所不同。
僵尸没有远程攻击手段,但移动速度比他们都要快一点,逃跑是肯定不行的,根本来不及,那么能做的就是改变它们追击的阵型,并且让它们自己堵自己。
仇恨,是分别集中在两人的身上,而各自所吸引的怪物行走路线交叉之后会是怎样的情况呢?这就是交叉跑位的意义所在了。
“换。”
杨呈只说了一个字,秋叶落就心领神会,毕竟他也不是新手,很快就与杨呈交换了跑动方向。而他们这一跑位,身后所跟上的怪物也撞了车,前进的脚步自然也有了延缓。
但是这种跑位却不能用固定的频率,因为怪物太多了,阵型的变化太快太大,如果只知保持固定节奏,早晚得挂,这考验的就是双方的一个配合的意识。在什么时候突然转变方向,可以最大程度的让怪物们在另一方的牵引下堵路线,从而让两人有更多的空间去进行下一回合的跑位,这是一件细活。
而且,速度还不能慢。
不过杨呈似乎对这种事情很熟悉,比秋叶落还要熟,甚至起到了主导的作用,这让秋叶落大感意外。
“这个家伙……”
秋叶落是真的服了,要知道杨呈在做这件事的同时,他手中的箭依然在干扰着最前面带头的怪物,这才能够让他们的跑位顺利进行。相比较起来,秋叶落差不多就是一打酱油的,可想而知杨呈的工作量有多么大,他完全是被杨呈带着跑。
在两人的引导下,那些直线冲刺的僵尸们都在左右晃动,就像喝醉酒了一般。而如果路径上有其他怪物挡道,又会折向,虽然它们的速度仍然很快,但在这样的相互干扰之下,所累积出来的空间就不算小了。
其实杨呈和秋叶落如果全力后退,看起来甚至还可以拉开距离,但实际上却是不行,因为跑位必须有着距离的限制,如果离得远了,怪物们还凭什么左右晃动?保证一条直线冲过来。
所
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