复杂,但本身结构简单,只是各种小部件在流程结构上的简单汇总。只要这些小部件没错,汇总的方法没错,那它出错的可能性就很小。神瞰·大预言术是个伟大的法阵,但它却不具备扩展性,只是为了唯一目的创造出的独立法术。这种方法“成本”很高,若是放在前世,只适合小程序独立游戏的开发。
魔法矩阵在思路上就和这种神术不同,它是拥有“程序引擎”,然后再向里面添加功能模块(符文字组合),最终实现咒语效果的。由于这套引擎直指灵魂改变世界的基本核心,所以它的扩展性极强。哪怕碰到了神术小模块,也可以拿过来实验一下。
神瞰·大预言术作为一个需要很多人共同参与的法术,考虑了方方面面许多情况,可以说是“大而全”。费奇一个个验证里面的小功能,对自己的魔法有极高的借鉴意义。他经常停下来思考:这个东西能不能改变一下,不借助神灵的力量,而是直接用自己的灵魂来产生效果?
费奇可以施展神术也可以施展魔法,而随着施法能力的不断提高,他越来越清晰地感受到两种法术体系的差别。神术要求施法者将信任托付给神灵,或者在扩大一些,托付给构成世界的基本力量。费奇的神术主要还是靠着宇宙间“守序”的概念来支撑,再加上他并不排斥真理雷霆女神,所以才能够施展出来。
而魔法呢,则是寻求内部力量,也就是灵魂。首先要相信灵魂能够改变世界,同时还要知道灵魂如何改变世界,并依循方法而行。对世界的认知和理解,再加上对自身的认知和理解,想要同时做好并非字面上那么简单。
好在两种世界观还能在法术符文这个方法上殊途同归,这给了费奇借鉴和学习的途径。他整天呆在图书室里,泡在神术的知识海洋里,以可怕的速度进步着。虽然暂时一个新法术都没发明出来,但他的见识大大扩展了。
“费奇,外面有人找你。”夏妮观察着,注意到费奇缓了口气,应该是暂时完成了某项阶段性工作,于是抓住这个机会和他说话:“他已经等了两个小时,自称是戈隆男爵,单人比武项目的冠军。”
“单人比赛的冠军?比赛已经完成了吗?他来找我干什么?”
“这都过去四天,大会早就结束了。你专注起来没白天没黑夜的,又不离开这里,所以时间感有些弱。”夏妮温柔地说道:“我猜测戈隆男爵来找你还是和比武大会有关。你是混战的冠军,然后应邀退出了单人比武竞赛。我估计他觉得自己的冠军头衔有点名不副实,所以想来挑战你。”
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