其用户,你能够在上面看到最真实的评价,即使是那些在媒体看来毫无意义的游戏他们都能够发现其可玩点。
这里的玩家评分是五分制,一款游戏会按照该游戏的平均数来进行评分。
上泽宫在游戏通关后,这是第一次打开了专业的游戏评分网站。
对于评分网站,上泽宫一般是不怎么相信的。
在游戏界有一句流传甚广的俗语,高分看自己,低分看媒体。
当游戏开发完毕,准备发售之前,厂商都会把游戏先发给游戏媒体,让他们打出分数,来让玩家们安心的购买游戏。
在绝大部分的况下,媒体对于游戏的审查标准很严格,要是有一项没有满足他们的要求,便会毫不留的扣分。
游戏评分一般是十分制,只要是分数达到七分以上的游戏,都有游玩的价值。
不过,如果一昧的偏信媒体的评分,相信他们所的便是真理,去预购他们口中的游戏史上的“奇迹”,便很有可能被塞满嘴的zz正确。
不过,这只是概率事件,并不会经常发生,媒体的评分还是值得一看的。
毕竟,虽然大众对那款游戏的剧感到十分的不满,不过,还是要承认一点,如果不看剧,光是游戏的演出效果和实际游玩的体验,是绝对能够得到赞誉。
如果评判一款已经发售的游戏是否好玩的话,除了媒体的评分,还要看其他玩家的测评和打出的分数。
就算是被媒体评分一文不值的游戏,但在看到评论区里的玩家评论“给弟弟买的,弟弟已经感动的哭了”这种评论的话,你就知道,或许这个游戏值得一买。
用户的打分机制和大部分评分网站一样,一个用户能够对一个游戏进行点评,满分五分,能在一分到五分之间随意打分,最后,评分取平均数计算。
目前,上泽宫所玩的这款叫作《梦境侵入》的游戏评分是3.4分,比起一开始低于2分的惨淡,现在已经好了不少。
目前的评分人数是一千多人,其中,有二百多人评分五星,三百多人评分4星,还有五百多人,评分都是一星,剩下的则是二分、三分不等,正是因为这些打低分的人拉低了游戏的整体分数。
上泽宫打开评论区,来看看这些冉底是秉持着什么目的打低分。
“演出机制简单。”
“游戏侮辱智商。”
“人物不合口味。”
“游戏太贵。”
......
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