泽宫收起了手机,朝着结城赤音解释道,“我们现在来到的地方叫作‘印象空间’,是东京全人类的殿堂。”
“印象空间......殿堂......”结城赤音并没有玩过游戏,完全不明白上泽宫这句话什么意思,用渴望知识的眼神看向了上泽宫。
“殿堂”是一个人观念被强烈的负面或腐化的想法扭曲、以阴影自我为中心实体化形成的、体现对周围客体事物看法的场所。
大多数人的负面自我“阴影”被集中安置在“印象空间”之中,阴影虽然有着灰暗的名称,但其本质仍是每个人心中不可分割的一部分,万物皆有正反两面,有光就必然会有阴影。
在荣格看来每个人的内心在刚出生之际都是完整且和谐的,但是随着我们成长、社会化,那些较不被认同的部分便会沉入无意识中、成为被我们忽视的影子。
“人格面具”与“阴影”都是原型的一种,其他较为人所知的像是男性个人无意识中的阴质“阿尼玛”、女性的阳质“阿尼玛斯”等内容皆是构成“人”不可或缺的要件之一。
他在1929年首次提出相对于“个人无意识”的“集体无意识”概念,并将之描述成一份由全人类共享、由我们共通祖先代代相传至今的知识“遗产”。
在我们每个人的社会参与中,集体无意识得以不断累积、并且依循着人类繁衍不断传承。
印象空间是集体无意识存放的场所,也就是“所有人的殿堂”,在印象空间可以看到人们的阴影在地铁轨道上游荡。部分内心扭曲的阴影可能被分隔在一个独立的空间,而内心强烈扭曲的阴影则会被赶出印象空间,建立自己的“殿堂”。
在的游戏中,位于东京的“印象空间”的形态便是盘踞在东京地下的地铁网络。
上泽宫本来没抱太大希望,只是抱着试一试的心态输入了这个关键词,没想到真的进入了印象空间中,这让他也有些意外。
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