原先的腾信互联合并到沸腾互联,由沸腾互联统一管理,负责全国数据中心运维业务。
这块业务也是非常赚钱的,随着互联网行业的发展,越来越多的互联网公司、网游公司以及一切与互联网有关的企业,都会租赁使用数据中心,相当于从电信嘴里抢食。
不过电信家大业大,数据服务这一块根本顾不过来,而且是垄断性质,无论沸腾互联怎么抢食,赚到的利润依然有电信的一份,毕竟电信是网咯数据基础服务商,根本绕不过。
以沸腾为前缀命名的子公司,还有一个沸腾科技。
这个挂羊头卖狗肉的科技子公司,算是沸腾集团旗下硬件方面的代工厂。
不过以后就说不准了,随着网络和科技的进步,与华为的战略合作进一步深入,沸腾科技有可能会涉及半导体、芯片、品牌手机等方面的业务。
这个先走一步看一步,以后再说。
而非沸腾前缀命名的子公司,主要是联众游戏以及控股的几家快递公司。
联众游戏本来就是控股子公司,这次基本上没什么调整,主打业务就是休闲游戏、局域网联网游戏和一些通过魔改单机游戏而来的新模式网游,目前营收水平挺不错,是对沸腾游戏的一个有益补充。
除此之外,沸腾集团在其他方面也还有不少资产。
比如p的控股股东,海外游戏工作室、游戏站、51b的5股份、腾讯的4499股份、网易的20股份、沸腾奶茶店的股份、海外基金会、沸腾地产等等。
这些都没有独立出来,或者成立了子公司但没有单独拆分出来,算是方杰个人的私人投资,至于以后是否要做大做强,那就再说。
像沸腾地产这样的,目前工大路商业门店、太极塔、沸腾产业园都是沸腾地产的资产,这可是一大笔钱,以后肯定是要单独拎出来请专业人士管理的,只不过现在暂时还没提上日程。
除开以上所有这些,这次沸腾集团成立,网文业务被拆分独立出来,正式成立了起点子公司。
目前这家小网站还并未发力,也没什么收入,每个月还要烧点前进去。
之所以要独立出来,且单独拿出来说,自然是因为方杰觉得时机差不多了,沸腾集团在2002年的目标之一,就是要把网文产业做起来。
这事已经不能再拖了,前世网文业在2003年便初露峥嵘,现在提前一年启动时机正好。
网文业发展起来后,赚钱是其次,主要是
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