去直面本心、坚持自己、奋斗不息,执著地去努力追求梦想的精神。
不过,这本与其说是网游题材,不如说是武侠题材,只不过套了一层网游的皮,或者说是一个架空的武侠世界。
其本质还是一本武侠,但写出了新意和深度,涉及了高手与寂寞的关联,友情和爱情的抉择,平凡与非凡的差距,付出与回报的不确定性等等值得思考的问题,并且在虚拟网游的背景下,将一切极端性的描述合理化,让人欲罢不能。
前世方杰年轻的时候,其实是很讨厌这本的,不是说写的不好,而是身为一个骨灰级玩家,看着这种挂羊头卖狗肉的所谓的网游题材,就觉得玷污了网游在自己心目中神圣的地位。
不过随着年龄的增长,也就渐渐开开了,毕竟最早一批写网游题材的作者,都是从其他题材转行过来的,看着现实中网游大火,受众面广,于是就有了网游题材创作的积极性。
可这些作者并不是什么骨灰级或资深玩家,甚至是从来不玩网游的小白,于是写出来的网游,只是借用了“虚拟现实”这个有用的设定,内容情节本质其实还是原来的那一套,于是就让真正的网游玩家觉得不伦不类。
但不管怎么说,这些作者的文笔在那,底蕴在那,即便挂羊头卖狗肉,也能挂出一部好作品出来,而《高手寂寞》就是此类典范。
从思想性上说,《高手寂寞》蕴含了不少哲学思辨,有点神神叨叨让人看不懂,里面的人物角色塑造地非常极端,令读者们印象深刻,但这也正说明了这本人物刻画得非常成功。
前世《高手寂寞》最火爆的时候,读者们受其影响,跟里的人物一样,一个比一个疯言疯语,其疯狂程度丝毫不亚于后世的粉圈,谁要是敢说这本不好,那就是各种喷,而且经常会引用里“懂就是懂,不懂就是不懂”这句万能贱句,怼得其他那些说看不懂的读者没脾气。
总之,《高手寂寞》是一本经典“网游”武侠,在网游题材还未被开发出来之前,方杰认为先拿它出来打头阵,应该能取得不错的效果。
而都市题材方面,光是血红的流氓三部曲还不够,毕竟是黑道文,虽说当下网文环境比较宽松,但也不能做的太嚣张,还是要考虑社会影响的。
所以,方杰还把张小花的《史上第一混乱》给提前搬运了过来,用以对冲黑道文,但对冲的同时,他又把烽火戏诸侯的《陈二狗的妖孽人生》这种可能也有些政治不正确风险的也搬运了。
这两本神作应该不用多解释。
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